第72章 丧尸危机
蒋秋在游戏厅吃着辣条喝着可乐,听着玩家们闹哄哄地聊天,感觉还挺惬意的。
II型游戏台那边,很多人在玩《守卫激流堡》的对战模式,所有人都玩得很嗨,各种呼喊声此起彼伏。
“哎卧槽,谁狙我!尼玛,人都没看见就死了!”
“这是谁啊拿着个加特林蹲墙角!”
“谁扔的破片手榴弹!!”
“狙神在此,谁敢来中间和我对狙!”
再看I型游戏台这里,很多人都在玩新出的《恶魔瘟疫》,边玩还边互相交流经验,也有闲的蛋疼的玩家私下走动指点新人。
“瘟疫啊,一定得往人多的地方投放,否则传染太慢!”
“技能点可别乱花啊,先升级传播属性,不能升致命性,否则死的比你传染的快,游戏就失败了!”
“哇,大佬你这都玩到第多少关了?膜拜!”
这段时间来玩的人越来越多,以前经常坐不满的I型游戏台也都坐满了。玩《恶魔瘟疫》的人越来越多,蒋秋能拿到的受益也就越多,300魔晶的目标很快就能达成了。
当然,300魔晶拿到之后,以后《恶魔瘟疫》的收入就得给西迪分成,慢慢地再把200魔晶还给西迪。但这样对蒋秋来说是赚的,就相当于跟西迪借了200魔晶完成任务,以后再慢慢去还。
只不过等待的时间还是挺无聊的,蒋秋考虑是不是再做个新游戏?
虽说《守卫激流堡》的对战模式够这些人玩一辈子了,但对于很多枪法比较菜的玩家来说,对战模式有点受虐,他们还是更喜欢单机模式。
朱金龙这几天都不玩对战模式了,天天玩剧情模式。
蒋秋还挺好奇,之前这货不是一直嚷嚷着要去对战模式杀人吗,怎么突然转性了。
结果一问,朱金龙说道:“对战模式打腻了,突然觉得剧情模式也挺有意思……”
蒋秋很奇怪:“为什么会打腻了?”
朱金龙感慨道:“精神太紧张了!玩狙的时候完全就是在考验反应力,经常一个不注意人就没了!精神一直高度集中,太累!”
蒋秋恍然,确实,朱金龙说的也有道理。
对战模式哪都好,唯独就是累!
对于一些高手来说当然没什么,但对普通人而言,全程精神集中三四个小时实在太累了。
毕竟这游戏是要玩家亲自去跑、移动、射击,又不是只动动键盘鼠标就行了,肯定会累。
很多人喜欢射击,但又觉得对战模式太累了,肯定就转而去玩剧情模式了。
只不过现在剧情模式的内容也已经被挖掘得差不多了,对很多人来说剧情模式已经不新鲜了,也就打打无尽模式稍微娱乐一下,放松放松。
“感觉可以开个新模式给大家玩。”
蒋秋考虑着,玩家们肯定喜欢对战模式,但常规的对战模式太累了。
所以,对于那些觉得累的玩家来说,开发一种新的对战模式就势在必行了。
蒋秋很快想好了主意,回到工作台,开始制作。
这次和对战模式一样,仍旧是附属于《守卫激流堡》这款游戏,只不过又加了一个新的模式而已。
这次的模式,是不公平对战!模式的名称是:丧尸危机!
所谓的不公平对战,不是说一方强一方弱,而是说双方所操控的角色并不相同。
而在丧尸危机这个模式中,玩家同样分为双方,只不过一方要扮演人类,一方要扮演丧尸。
人类方可以使用各种枪械,而丧尸方则是可以传染人类、且拥有更可怕的身体素质。胜利条件也很简单,人类的目标是存活一定时间,时间到了还有人类活着就是人类获胜;而丧尸的目标则是在一定时间内成功感染所有人类。
其实这就是很多fps游戏中都做了的“生化模式”,算是娱乐模式中非常好的一种,蒋秋觉得把它搬过来非常合适。
只不过除了要制作各种各样的丧尸之外,还要给这个新模式制作新地图。
以前的那张地图太小了,施展不开,对人类而言劣势太大。
蒋秋现在要制作一张新地图,地图要比较复杂,有一些易守难攻的高台,这样才更容易让人类玩家发挥。
……
忙活了一晚上,第二天总算是做完了。
其实主要的时间都花在那张地图上了,为了能够平衡人类和丧尸的游戏难度,蒋秋可是没少下功夫。
这次的地图是一个小型要塞的废墟,地图中央有一个二层的建筑,有梯子,也有一些狭窄的巷道,外面还有一座瞭望台,都是易守难攻的地形。
地图上还有一些随机刷新的功能点,有些可以加速,有些可以增加跳跃力,有些可以回血,吃掉之后可以给玩家增加相应的增益状态。
此外,人类还会获得补给箱。
所有人初始拿到的武器都是比较普通的半自动步枪,但游戏开始一段时间后,地图上的一些特定地点会出现特殊补给箱,玩家可以在里面拿到一些强大的武器,比如巴雷特、加特林甚至RPG火箭筒,这些武器对丧尸的杀伤力非常强,当然,前提是要能拿到,万一出去拿补给被丧尸给阴了,那就亏大了。
而丧尸一方则是要尽可能感染更多人类,感染的人越多,丧尸还能得到进化,进化过程中还会随机获得一些特殊能力,比如隐形、血量增加、速度增加等等,让游戏到后期越玩越刺激。
作为不公平竞技,丧尸危机模式中玩家的枪法仍旧重要,但不像对战模式那么重要了。枪法再好,被一群丧尸围攻也只能被挠,枪法稀烂,拿到加特林也能痛打丧尸,疯狂刷分。
蒋秋把这个新模式开发完之后,安装到所有的II型游戏台。
早上刚一开门,玩家们纷纷涌入。
朱金龙又是第一个进来的,进来之后跟蒋秋打了个招呼,就径直朝自己预约的游戏台走去。
作为高贵的贵族3玩家,朱金龙有预约的特权,所以从来不用排队,来了就能玩。
“蒋老板早啊!墨璃小妹妹早啊,来,帮哥去拿一罐可乐。”朱金龙说道。
墨璃拿来可乐:“给,叔叔。”
朱金龙脸一黑:“跟你说了多少遍了叫哥哥!我没那么老!”
墨璃屁颠屁颠地走了:“好的叔叔!”
朱金龙很蛋疼的打开可乐喝了一口,和往常一样打开《守卫激流堡》。
“嗯?什么意思,出了个新模式???”
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II型游戏台那边,很多人在玩《守卫激流堡》的对战模式,所有人都玩得很嗨,各种呼喊声此起彼伏。
“哎卧槽,谁狙我!尼玛,人都没看见就死了!”
“这是谁啊拿着个加特林蹲墙角!”
“谁扔的破片手榴弹!!”
“狙神在此,谁敢来中间和我对狙!”
再看I型游戏台这里,很多人都在玩新出的《恶魔瘟疫》,边玩还边互相交流经验,也有闲的蛋疼的玩家私下走动指点新人。
“瘟疫啊,一定得往人多的地方投放,否则传染太慢!”
“技能点可别乱花啊,先升级传播属性,不能升致命性,否则死的比你传染的快,游戏就失败了!”
“哇,大佬你这都玩到第多少关了?膜拜!”
这段时间来玩的人越来越多,以前经常坐不满的I型游戏台也都坐满了。玩《恶魔瘟疫》的人越来越多,蒋秋能拿到的受益也就越多,300魔晶的目标很快就能达成了。
当然,300魔晶拿到之后,以后《恶魔瘟疫》的收入就得给西迪分成,慢慢地再把200魔晶还给西迪。但这样对蒋秋来说是赚的,就相当于跟西迪借了200魔晶完成任务,以后再慢慢去还。
只不过等待的时间还是挺无聊的,蒋秋考虑是不是再做个新游戏?
虽说《守卫激流堡》的对战模式够这些人玩一辈子了,但对于很多枪法比较菜的玩家来说,对战模式有点受虐,他们还是更喜欢单机模式。
朱金龙这几天都不玩对战模式了,天天玩剧情模式。
蒋秋还挺好奇,之前这货不是一直嚷嚷着要去对战模式杀人吗,怎么突然转性了。
结果一问,朱金龙说道:“对战模式打腻了,突然觉得剧情模式也挺有意思……”
蒋秋很奇怪:“为什么会打腻了?”
朱金龙感慨道:“精神太紧张了!玩狙的时候完全就是在考验反应力,经常一个不注意人就没了!精神一直高度集中,太累!”
蒋秋恍然,确实,朱金龙说的也有道理。
对战模式哪都好,唯独就是累!
对于一些高手来说当然没什么,但对普通人而言,全程精神集中三四个小时实在太累了。
毕竟这游戏是要玩家亲自去跑、移动、射击,又不是只动动键盘鼠标就行了,肯定会累。
很多人喜欢射击,但又觉得对战模式太累了,肯定就转而去玩剧情模式了。
只不过现在剧情模式的内容也已经被挖掘得差不多了,对很多人来说剧情模式已经不新鲜了,也就打打无尽模式稍微娱乐一下,放松放松。
“感觉可以开个新模式给大家玩。”
蒋秋考虑着,玩家们肯定喜欢对战模式,但常规的对战模式太累了。
所以,对于那些觉得累的玩家来说,开发一种新的对战模式就势在必行了。
蒋秋很快想好了主意,回到工作台,开始制作。
这次和对战模式一样,仍旧是附属于《守卫激流堡》这款游戏,只不过又加了一个新的模式而已。
这次的模式,是不公平对战!模式的名称是:丧尸危机!
所谓的不公平对战,不是说一方强一方弱,而是说双方所操控的角色并不相同。
而在丧尸危机这个模式中,玩家同样分为双方,只不过一方要扮演人类,一方要扮演丧尸。
人类方可以使用各种枪械,而丧尸方则是可以传染人类、且拥有更可怕的身体素质。胜利条件也很简单,人类的目标是存活一定时间,时间到了还有人类活着就是人类获胜;而丧尸的目标则是在一定时间内成功感染所有人类。
其实这就是很多fps游戏中都做了的“生化模式”,算是娱乐模式中非常好的一种,蒋秋觉得把它搬过来非常合适。
只不过除了要制作各种各样的丧尸之外,还要给这个新模式制作新地图。
以前的那张地图太小了,施展不开,对人类而言劣势太大。
蒋秋现在要制作一张新地图,地图要比较复杂,有一些易守难攻的高台,这样才更容易让人类玩家发挥。
……
忙活了一晚上,第二天总算是做完了。
其实主要的时间都花在那张地图上了,为了能够平衡人类和丧尸的游戏难度,蒋秋可是没少下功夫。
这次的地图是一个小型要塞的废墟,地图中央有一个二层的建筑,有梯子,也有一些狭窄的巷道,外面还有一座瞭望台,都是易守难攻的地形。
地图上还有一些随机刷新的功能点,有些可以加速,有些可以增加跳跃力,有些可以回血,吃掉之后可以给玩家增加相应的增益状态。
此外,人类还会获得补给箱。
所有人初始拿到的武器都是比较普通的半自动步枪,但游戏开始一段时间后,地图上的一些特定地点会出现特殊补给箱,玩家可以在里面拿到一些强大的武器,比如巴雷特、加特林甚至RPG火箭筒,这些武器对丧尸的杀伤力非常强,当然,前提是要能拿到,万一出去拿补给被丧尸给阴了,那就亏大了。
而丧尸一方则是要尽可能感染更多人类,感染的人越多,丧尸还能得到进化,进化过程中还会随机获得一些特殊能力,比如隐形、血量增加、速度增加等等,让游戏到后期越玩越刺激。
作为不公平竞技,丧尸危机模式中玩家的枪法仍旧重要,但不像对战模式那么重要了。枪法再好,被一群丧尸围攻也只能被挠,枪法稀烂,拿到加特林也能痛打丧尸,疯狂刷分。
蒋秋把这个新模式开发完之后,安装到所有的II型游戏台。
早上刚一开门,玩家们纷纷涌入。
朱金龙又是第一个进来的,进来之后跟蒋秋打了个招呼,就径直朝自己预约的游戏台走去。
作为高贵的贵族3玩家,朱金龙有预约的特权,所以从来不用排队,来了就能玩。
“蒋老板早啊!墨璃小妹妹早啊,来,帮哥去拿一罐可乐。”朱金龙说道。
墨璃拿来可乐:“给,叔叔。”
朱金龙脸一黑:“跟你说了多少遍了叫哥哥!我没那么老!”
墨璃屁颠屁颠地走了:“好的叔叔!”
朱金龙很蛋疼的打开可乐喝了一口,和往常一样打开《守卫激流堡》。
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