第411章 精神力护盾
好在对于夜锋来说只是所有属性降低一点,而不是单项属性被扣除整整7点,毕竟对于身为召唤师的他来说,精神属性还有智力以及体力属性才是最重要的。
至于力量、敏捷等属性,他也从来没指望自己能够依靠这两种属性战斗的,因此就算损失倒也不是很大。
而且最重要的就是,虽然他选择了美人鱼赛琳娜的效忠而失去了所有属性降低一点的代价,可是他也通过这次的任务获得了8点的自由属性点的收获,总体来说属性点却是不降反增了一点。
值得注意的是,此次夜锋损失的是所有属性降低一点,可是获得的却是自由属性增加8点,毫无疑问,肯定是后者的作用更大一些。
因为这样一来的话,他就可以根据自身的战斗特点而将属性点加在更为有助战斗的属性上面,而不是浪费在力量或者是敏捷等无关重要的属性上面。
因此在损失了1点的所有属性以后,夜锋想了一下,决定不将宝贵的自由属性点加在损失了的力量还有敏捷上面。
接着,他就将2点的自由属性点投资在了体力上面,使得体力属性不降反升地提升到了38点,另外投资了2点属性点在感知上面,使得感知属性提升到了11点。
之所以将如此宝贵的属性点投资在感知上面,而不是投资在力量或者是敏捷上面,则是因为看似感知好像是不能够直接影响战斗的属性,可是实质上,它对于契约者的帮助却是毫不逊色其他的属性的。
因为感知高了以后,可以让夜锋更好地感受到其他生物的喜怒哀乐,这对于驯服生物的帮助无疑是巨大的。
另外,高感知带来的还有一个最大的好处,那就是提前感应到危险的存在,在生化危机那次任务世界当中,如果夜锋的感知属性高的话,那么他就不会被剧情人物的狙击手击中了,因为在狙击手即将要射击的时候,如果他的感知够高的话,那么这时的他虽然不知道具体的危险是怎样的。闪舞
可是他却能够隐约的感知到危险到来的方向从而规避掉!
要知道,那次还好只是剧情人物的狙击手,如果是契约者狙击手的话,那么还真的会危险到夜锋的生命!
毕竟他的召唤兽再多攻击不到敌人又有什么用呢?
也正是因为那次的代价,使得他明白了感知属性的重要性,因此这一次才会花费宝贵的属性点投资在感知上面。
至于剩下来最后的4点自由属性点,夜锋却是全部地将其投资在了智力属性上面,使得他在裸装情况下智力属性也达到了20点的地步!
接着马上梦魇印记就传来了提示声
“你的基础属性智力在裸装无有益状态的情况下超过了20点。”
“获得了额外基础属性奖励,请在120秒内选择下面列表当中的某一项,超时将会随机抽取。”
“a,基础属性奖励i魔能亲和,你和天地间的魔法能量愈发亲近,在释放自然类法术时,施法时间降低15,所造成的伤害增加25。”
“b,基础属性奖励ii精神力护盾,激活精神力护盾之后,任何伤害到施法者的攻击都会先被精神力护盾所吸收,这个护盾可以吸收掉外来伤害的50,将其以值的方式扣除,最初吸收伤害的比例为每四点值可以吸收一点伤害。”
“说明精神力护盾为可提升技能,一旦技能的熟练度满了以后可以通过通用点以及潜能点进行提升,从而减少损耗的幅度。”
毫无疑问,如果此时是法系契约者的话可能还会犹豫一下,可是夜锋却是毫不犹豫地选择了基础奖励b精神力护盾。闪舞
虽然奖励a魔能亲和,你和天地间的魔法能量愈发亲近,在释放自然类法术时,施法时间降低15,所造成的伤害增加25,也很是强悍。
或许前期可能还看不出来这额外增加的25伤有多么的宝贵,可是当契约者提升到了后期以后,此时就算只是5的伤害差距也已经是非常明显了,更不用说是25的伤害差距了。
不过因为这个效果不能够作用在类似召唤技能上面,因此对于夜锋来说吸引力就大大地降低了,反而是基础奖励b更为吸引他的目光注意力。
作为一个召唤师,他的优点还有缺点都是相当明显,大量强悍的召唤兽简直就是好像军团一般将敌人给轻松地淹没掉,可是同样地,召唤师也非常害怕斩首战术,因为一旦召唤师死亡以后,他所召唤出来的生物都会瞬间消失掉。
因此对于召唤师,空间当中的契约者普遍的战术都是宁愿挨着召唤兽的攻击也要优先干掉召唤师。
而因为空间当中的召唤师他们的天赋因为没有夜锋这样的强悍,因此属性点的加成一般都是精神智力感知魅力上面的,这样一来他们就没有足够的属性点投资在体力上面了。
而体力的多寡却是直接和契约者的生命所挂钩的。
因此召唤师在没有条件将属性点投资在体力上面的情况下,就会尽可能地增加自己保命方面的能力,而精神力护盾毫无疑问就是他们的首选了。
毕竟身为召唤师,或许他们的生命值因为体力属性的关系导致不会太多,可是他们的值却绝对堪称海量。
道理也很简单,召唤生物是需要耗费值的,而召唤师最擅长的众所周知的就是围殴了,那么其召唤兽的数量肯定也就会导致大量的值的损耗了。
因此身为召唤师,他们的值的量可以说在所有的职业当中也就只有法师才可以媲美了。
而用值代替生命值进行抵消,对于召唤师来说没有比这更划算的事情了。
更不用说这个精神力护盾的能力还是能够提升的,因此夜锋又有什么理由不选择它呢?
因此接着他立刻果断地选择了基础奖励b精神力护盾作为他裸装智力突破20点的奖励。
当夜锋通过梦魇印记获得了精神力护盾这个主动能力之后,此时的他却是莫名的暗叹了一口气,因为现在他拥有的技能包括装备已经多达13个需要耗费值的主动技能了。
再加上召唤兽这方面的耗蓝大户,他悲哀地想到,估计以后他每一次战斗连一半的技能还没有施放完全值就已经耗光了。
想到这里,他也是暗下决定,那就是这一次任务回去之后,在接下来的时间里面,他应该是不会再去购买技能来学习了。
因为现在制约他战斗能力的,恰恰不是能力的缺少,而是恰恰相反地,他现在是技能多的根本没有足够的值来施放了。
没有了值,就算他拥有再强大的技能又有什么用呢?
因此对于现在的夜锋来说,技能绝对是足够了,更重要的还是增加他的生命值还有值才是快速增长实力的最佳选择。
唯一值得庆幸的是基础能力的提升并不需要熟练度的要求,制约它提升的唯一问题就是需要足够的通用点还有潜能点。
不过对于夜锋来说,这两点却恰恰不是问题,因为单凭他刚才选择的黑色级别的盾牌,放到空间里面卖最少也能够卖出几万通用点来,这就已经足够他将基础能力提升好几级了。
更不用说他的私人储物空间里面还有一把那位宫廷法师死后掉落的散发着暗金光芒的钥匙,根据他开了如此多钥匙的经验,一般来说怪物掉落的钥匙开出来的物品一般都是和怪物的属性相类似的。
比如物攻类的怪物爆出的物品是很小几率出现法系类的物品的!
而如果真的爆出暗金级别的法师装备的话,那么夜锋也真的会有很大的可能将其卖掉,因为对于他来说,法系的装备并不能够对提升他的实力有立竿见影的效果,毕竟他不是真正的法师职业!
相反地,卖掉这样的装备反而能够让他的实力得到明显地提升,因为他可以将卖掉的大笔资金用来强化自己,购买适合他的装备。
不要忘记,现在夜锋的身上还穿戴着像‘皮手套’‘as头盔’等普通装备呢。
现在也是时候将这些装备更新换代了。
想到这里,他不禁想要立刻将那把暗金色的钥匙拿出来开掉,不过在此之前,他却是准备先看看他牺牲了一点所有属性换来的美人鱼仆人了!
接着他就查看起梦魇印记传来的一连串提示
“剧情人物美人鱼赛琳娜,愿意成为你的奴仆。”
“在你停留在梦魇空间和梦魇世界的时间当中,奴仆将会持续消耗你的通用点来作为它的工资,回到现实世界后不计。奴仆的等级越高,消耗的通用点就越多。”
“你的这名奴仆为战斗型,一旦死亡后将会掉落20点忠诚度,当前等级随机降低1~2级,需要耗费大量的通用点以及潜能点才能够复活,花费的通用点同该名奴仆的等级,穿戴装备有直接关联。”
“说明当仆人的等级达到一定的程度以后,复活它除了需要大量的通用点还有潜能点之外,还需要契约者付出一定数值的功勋值!”
“若奴仆在死亡后忠诚度跌落至叛逃标准,那么便无法被复活。”
“你当前的魅力属性为29点,当你的奴仆忠诚度低于50点的时候会出现消极怠工的现象,低于30点有可能叛逃。”
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至于力量、敏捷等属性,他也从来没指望自己能够依靠这两种属性战斗的,因此就算损失倒也不是很大。
而且最重要的就是,虽然他选择了美人鱼赛琳娜的效忠而失去了所有属性降低一点的代价,可是他也通过这次的任务获得了8点的自由属性点的收获,总体来说属性点却是不降反增了一点。
值得注意的是,此次夜锋损失的是所有属性降低一点,可是获得的却是自由属性增加8点,毫无疑问,肯定是后者的作用更大一些。
因为这样一来的话,他就可以根据自身的战斗特点而将属性点加在更为有助战斗的属性上面,而不是浪费在力量或者是敏捷等无关重要的属性上面。
因此在损失了1点的所有属性以后,夜锋想了一下,决定不将宝贵的自由属性点加在损失了的力量还有敏捷上面。
接着,他就将2点的自由属性点投资在了体力上面,使得体力属性不降反升地提升到了38点,另外投资了2点属性点在感知上面,使得感知属性提升到了11点。
之所以将如此宝贵的属性点投资在感知上面,而不是投资在力量或者是敏捷上面,则是因为看似感知好像是不能够直接影响战斗的属性,可是实质上,它对于契约者的帮助却是毫不逊色其他的属性的。
因为感知高了以后,可以让夜锋更好地感受到其他生物的喜怒哀乐,这对于驯服生物的帮助无疑是巨大的。
另外,高感知带来的还有一个最大的好处,那就是提前感应到危险的存在,在生化危机那次任务世界当中,如果夜锋的感知属性高的话,那么他就不会被剧情人物的狙击手击中了,因为在狙击手即将要射击的时候,如果他的感知够高的话,那么这时的他虽然不知道具体的危险是怎样的。闪舞
可是他却能够隐约的感知到危险到来的方向从而规避掉!
要知道,那次还好只是剧情人物的狙击手,如果是契约者狙击手的话,那么还真的会危险到夜锋的生命!
毕竟他的召唤兽再多攻击不到敌人又有什么用呢?
也正是因为那次的代价,使得他明白了感知属性的重要性,因此这一次才会花费宝贵的属性点投资在感知上面。
至于剩下来最后的4点自由属性点,夜锋却是全部地将其投资在了智力属性上面,使得他在裸装情况下智力属性也达到了20点的地步!
接着马上梦魇印记就传来了提示声
“你的基础属性智力在裸装无有益状态的情况下超过了20点。”
“获得了额外基础属性奖励,请在120秒内选择下面列表当中的某一项,超时将会随机抽取。”
“a,基础属性奖励i魔能亲和,你和天地间的魔法能量愈发亲近,在释放自然类法术时,施法时间降低15,所造成的伤害增加25。”
“b,基础属性奖励ii精神力护盾,激活精神力护盾之后,任何伤害到施法者的攻击都会先被精神力护盾所吸收,这个护盾可以吸收掉外来伤害的50,将其以值的方式扣除,最初吸收伤害的比例为每四点值可以吸收一点伤害。”
“说明精神力护盾为可提升技能,一旦技能的熟练度满了以后可以通过通用点以及潜能点进行提升,从而减少损耗的幅度。”
毫无疑问,如果此时是法系契约者的话可能还会犹豫一下,可是夜锋却是毫不犹豫地选择了基础奖励b精神力护盾。闪舞
虽然奖励a魔能亲和,你和天地间的魔法能量愈发亲近,在释放自然类法术时,施法时间降低15,所造成的伤害增加25,也很是强悍。
或许前期可能还看不出来这额外增加的25伤有多么的宝贵,可是当契约者提升到了后期以后,此时就算只是5的伤害差距也已经是非常明显了,更不用说是25的伤害差距了。
不过因为这个效果不能够作用在类似召唤技能上面,因此对于夜锋来说吸引力就大大地降低了,反而是基础奖励b更为吸引他的目光注意力。
作为一个召唤师,他的优点还有缺点都是相当明显,大量强悍的召唤兽简直就是好像军团一般将敌人给轻松地淹没掉,可是同样地,召唤师也非常害怕斩首战术,因为一旦召唤师死亡以后,他所召唤出来的生物都会瞬间消失掉。
因此对于召唤师,空间当中的契约者普遍的战术都是宁愿挨着召唤兽的攻击也要优先干掉召唤师。
而因为空间当中的召唤师他们的天赋因为没有夜锋这样的强悍,因此属性点的加成一般都是精神智力感知魅力上面的,这样一来他们就没有足够的属性点投资在体力上面了。
而体力的多寡却是直接和契约者的生命所挂钩的。
因此召唤师在没有条件将属性点投资在体力上面的情况下,就会尽可能地增加自己保命方面的能力,而精神力护盾毫无疑问就是他们的首选了。
毕竟身为召唤师,或许他们的生命值因为体力属性的关系导致不会太多,可是他们的值却绝对堪称海量。
道理也很简单,召唤生物是需要耗费值的,而召唤师最擅长的众所周知的就是围殴了,那么其召唤兽的数量肯定也就会导致大量的值的损耗了。
因此身为召唤师,他们的值的量可以说在所有的职业当中也就只有法师才可以媲美了。
而用值代替生命值进行抵消,对于召唤师来说没有比这更划算的事情了。
更不用说这个精神力护盾的能力还是能够提升的,因此夜锋又有什么理由不选择它呢?
因此接着他立刻果断地选择了基础奖励b精神力护盾作为他裸装智力突破20点的奖励。
当夜锋通过梦魇印记获得了精神力护盾这个主动能力之后,此时的他却是莫名的暗叹了一口气,因为现在他拥有的技能包括装备已经多达13个需要耗费值的主动技能了。
再加上召唤兽这方面的耗蓝大户,他悲哀地想到,估计以后他每一次战斗连一半的技能还没有施放完全值就已经耗光了。
想到这里,他也是暗下决定,那就是这一次任务回去之后,在接下来的时间里面,他应该是不会再去购买技能来学习了。
因为现在制约他战斗能力的,恰恰不是能力的缺少,而是恰恰相反地,他现在是技能多的根本没有足够的值来施放了。
没有了值,就算他拥有再强大的技能又有什么用呢?
因此对于现在的夜锋来说,技能绝对是足够了,更重要的还是增加他的生命值还有值才是快速增长实力的最佳选择。
唯一值得庆幸的是基础能力的提升并不需要熟练度的要求,制约它提升的唯一问题就是需要足够的通用点还有潜能点。
不过对于夜锋来说,这两点却恰恰不是问题,因为单凭他刚才选择的黑色级别的盾牌,放到空间里面卖最少也能够卖出几万通用点来,这就已经足够他将基础能力提升好几级了。
更不用说他的私人储物空间里面还有一把那位宫廷法师死后掉落的散发着暗金光芒的钥匙,根据他开了如此多钥匙的经验,一般来说怪物掉落的钥匙开出来的物品一般都是和怪物的属性相类似的。
比如物攻类的怪物爆出的物品是很小几率出现法系类的物品的!
而如果真的爆出暗金级别的法师装备的话,那么夜锋也真的会有很大的可能将其卖掉,因为对于他来说,法系的装备并不能够对提升他的实力有立竿见影的效果,毕竟他不是真正的法师职业!
相反地,卖掉这样的装备反而能够让他的实力得到明显地提升,因为他可以将卖掉的大笔资金用来强化自己,购买适合他的装备。
不要忘记,现在夜锋的身上还穿戴着像‘皮手套’‘as头盔’等普通装备呢。
现在也是时候将这些装备更新换代了。
想到这里,他不禁想要立刻将那把暗金色的钥匙拿出来开掉,不过在此之前,他却是准备先看看他牺牲了一点所有属性换来的美人鱼仆人了!
接着他就查看起梦魇印记传来的一连串提示
“剧情人物美人鱼赛琳娜,愿意成为你的奴仆。”
“在你停留在梦魇空间和梦魇世界的时间当中,奴仆将会持续消耗你的通用点来作为它的工资,回到现实世界后不计。奴仆的等级越高,消耗的通用点就越多。”
“你的这名奴仆为战斗型,一旦死亡后将会掉落20点忠诚度,当前等级随机降低1~2级,需要耗费大量的通用点以及潜能点才能够复活,花费的通用点同该名奴仆的等级,穿戴装备有直接关联。”
“说明当仆人的等级达到一定的程度以后,复活它除了需要大量的通用点还有潜能点之外,还需要契约者付出一定数值的功勋值!”
“若奴仆在死亡后忠诚度跌落至叛逃标准,那么便无法被复活。”
“你当前的魅力属性为29点,当你的奴仆忠诚度低于50点的时候会出现消极怠工的现象,低于30点有可能叛逃。”
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