第二十一章 蛮者的垂死挣扎
这时也是可以清晰的看到,这道血色的冲击波也是直接笼罩了方圆百米范围内的所有敌人,只见被这血色冲击波命中的夜锋以及他麾下的4头召唤兽们,也是瞬间损失了1000点的真实伤害!
而这正是蛮者的称号终极技能屠戮:这个称号技能的伤害值是属于完全无视防御力的真实伤害,能够对方圆百米范围内的所有敌人造成1000点的真实伤害,并且这个类型的伤害,却是并不会触发夜锋的荆棘护盾的反弹特效的。
值得一提的是,这个称号技能在用来清理数量众多的炮灰敌人的时候,也是非常好用的,一个屠戮施放出去,蛮者身边几百名的炮灰敌人就瞬间一扫而空了。
尤为值得一提的是,蛮者的终极称号技能可以说是所有十强者当中施放最频繁,并且不会有下一个任务世界暂时失去蛮者称号头衔的惨重代价。
不过与之相对的,蛮者的终极称号技能,也是所有十强者终极称号技能当中,效果最差的一个。
因为只要蛮者的怒气值积累到一定程度,就可以随时的施放这终极的称号技能,而蛮者的怒气值,则是当他攻击伤害敌人或者是被敌人攻击伤害,都可以因此而获得怒气值,基本上蛮者的所有称号技能,都是需要不同数值的怒气值来施放的。
这时尽管蛮者好不容易积攒的怒气值因为施放屠戮而消耗了一空了,可是当其冲上来对着夜锋一阵猛攻之后,他所造成的伤害值以及荆棘护盾反弹所造成的反弹伤害,其原本消耗一空的怒气值也是迅速的恢复了100点。
而在蛮者的疯狂自残攻击之下,尽管因为石化状态而防御力额外提升50%的夜锋,其生命值居然也在短短几分钟的时间当中损失了35%。
不过出乎夜锋预料的是,蛮者所损失的生命值百分比,居然要比夜锋还要少一点,只是损失了相当于其生命值的30%而已。
必须要知道的是,虽然双方损失的生命值百分比相差不大,可是双方的基数却是天壤之别啊,夜锋现在的生命值赫然高达十几万,因此这35%的生命值就赫然已经高达数万点以上了,而蛮者的30%的生命值,却是只有千来点而已!
并且就算是这样,蛮者损失的生命值百分比居然还要比夜锋少?
毕竟在夜锋所损失的这数万点生命值当中,蛮者因为荆棘护盾反弹所承受的伤害,虽然达不到同样夸张的程度,可是光是反弹伤害,其至少也是应该损失了上万点的实际伤害了。
而蛮者的生命值上限可是只有区区的5000点的,因此照理来说,蛮者早在两分钟之前,就应该因为反弹伤害而进入濒死状态了,可是现在,他却是依然龙精虎猛的,并且其损失的生命值,也是居然只有区区的30%!
而造成这一切的,却是因为蛮者赫然有着伤势越重生命值恢复速度越快的能力,另外还有就是,蛮者的一个称号技能狂怒恢复,燃烧其怒气值,使得其生命值得到快速的恢复,每燃烧十点的怒气值,就可以恢复1%的生命值,200点的怒气值就可以恢复整整20%的生命值!
这个能力再配合上蛮者高攻击以及因为荆棘护盾而遭受的剧烈反噬,其怒气值增加的速度也是弥补了其生命值损失的速度。
也正是凭借这两个强悍的恢复能力,蛮者才能够在如此惨烈的自残攻击当中生命值下降的幅度并不明显。
不过这主要也是因为此时的夜锋以及他麾下的召唤兽处于不能够攻击不能够移动的石化状态,不然的话,就算蛮者的恢复能力再怎么厉害,面对夜锋以及他麾下召唤兽的强势攻击,再怎么迅速的恢复速度也比不上生命值损失的速度啊!
而对于这个问题,蛮者的心中自然也是非常清楚的,因此在此期间,他也是疯狂的对着夜锋进行着攻击,神圣组合拳、极速飓风拳、破坏之拳、超重拳等各种强力拳击技能也是不停的输出着。
不过很可惜的是,尽管蛮者拼命的输出,可是他也是没能在夜锋石化状态消失之前完成击杀的任务。
事实上当夜锋的石化状态解除的时候,他的生命值赫然还剩下将近一半,而这一半,可是相当于整整7万以上的生命值啊!
与此同时,当夜锋以及他麾下的召唤兽们解除了石化状态的瞬间,只见他的身上也是蓦然光芒一闪,整个身体都好像笼罩上了一层金属的光泽一般。
这正是他发动了比蒙巨兽的生物特有能力:金属固化(主动能力):当比蒙巨兽施放这个能力的时候,将会使得其全身金属化,增加80%的防御力,增加150%的攻击力。
施放这个技能增加的攻击力倒是其次,增加的防御力才是夜锋的真正目的。
至于他麾下的召唤兽们,那3头比蒙巨兽也是立刻挥舞百寸长的利爪刺向了蛮者,只听到扑哧的轻响,锋利的利爪瞬间刺穿了蛮者的身体,在其身上造成一个个贯穿的血洞来,鲜红的血液汩汩的留了出来。
至于幽灵龙,则是朝着蛮者喷吐出了一口充满了亡灵气息的死灵龙息,这股死灵龙息出了能够造成惊人的黑暗以及火焰双重元素伤害之外,更是能够对敌人附加上衰老的负面状态,在本状态的持续时间当中,该敌人的生命值上限将会临时的降低30%。
虽然这个持续状态只有300秒的时间,一旦时间结束该降低的生命值上限将会立刻恢复。
可是这同样也是意味着,至少蛮者在这300秒的时间当中,其生命值上限是临时降低30%的,击杀他的难度也是因此降低了一大截。
尽管在此期间,御者也是靠近过来想要帮助蛮者,可是夜锋只是派出了一头比蒙巨兽的幻影,就成功的拖延住了对方,毕竟MT强大之处就在于他们的生存力以及防御力,输出高可并不是他们的强项。
因此在十分钟之后,伴随着蛮者的生命值彻底归零,其雄壮的身躯也是僵硬着缓缓倒了下来。
只不过因为其同样拥有类似克隆类的装置,因此他的灵魂也是重新在A号空间当中重生了。
值得一提的是,尽管夜锋这边占据了优势,可是蛮者在自知生存无望的时候,也是赫然做出了同归于尽的一击想要死中求活。
以自身损失的4500点生命值上限为代价,对敌人造成该生命值上限X2的伤害值,值得一提的是,这个伤害值的类型属于真实伤害,因此不会被防御减伤所减免。
9000点的真实伤害,哪怕是十强者之山者,遭受了也是重创的代价,毕竟这可是不会被防御减伤所减免的真实伤害啊!
事实上这一击蛮者也是差点得手了,因为当时夜锋的生命值也是损失到了不到9000点的地步,这一击直接就将其生命值进入归零,不过就在他的生命值归零的刹那,只见那头血契生物比蒙巨兽,虽然生命值还处于接近满值的状态,却也是瞬间爆成一团血雾然后注入到了夜锋的身上,形成了一层坚不可摧的能量保护罩。
这正是血契被动能力:死亡替身,当你受到致死的攻击时,你的血契生物将会出现替你承受本次攻击,并且它将会献祭出它的生命来保护召唤师,为召唤师附加上一层相当于血契生物生命值的保护罩,保护罩的防御值默认为零,此能力只能在你获得血契生物后开启,此能力的冷却时间为36小时。
比蒙巨兽拥有十几万的生命值,因此其转换而来的保护罩上面的能量值,也是相同的数值,虽然保护罩没有一点的防御力,其防御力也是默认为零值,可是十几万的能量值,也是几乎多出了半条命来了。
并且要知道的是,此时的蛮者,也是彻底的失去了战斗的力量,毕竟刚才的那一击,就已经是他的临死之前的垂死挣扎了,属于不成功便成仁的那种!
毕竟这高达9000点的真实伤害,如果不是蛮者即将死亡的话,那么他也是绝对不会轻易动用的。
道理也是非常简单,因为这个称号技能是以损失蛮者的生命值上限为代价而施展的,这也就意味着,就算之后蛮者活了下来,在本次的任务世界当中,他的生命值上限也是一直处于只有可怜巴巴的500点的程度!
十强者级别的契约者,其生命值居然只有500点!
这简直就是稍不注意就会面临死亡的威胁啊!
可以说动用了这个能力以后,蛮者就算还活着,至少他在本次任务世界当中也算是废了,因为到时候随随便便派出一名狙击手,就能够轻易的威胁到他的生命了。
另外就算蛮者还能够造成奇迹般的绝地大翻盘,将夜锋的保护罩的能量值也给消耗一空,可是他依然还有最重要的一个杀手锏,那就是能够提供一次复活能力的血之茧!
虽然到时候夜锋会因为死而复活的关系而从这次生死赌局当中排除掉,而没有了他的支撑,单凭那9名辅助契约者,面对敌人剩余下来的3名十强者,战败的几率依然高达70%以上。
可是至少夜锋最后的安全是可以得到保证的,并且就算是人类一方输掉了赌局,可是他们却是并不需要付出代价的啊!
事实上就算人类一方输掉了赌局,从目前的情况来看,他们所占的便宜,也已经很惊人了。
要知道的是,像意者等通过克隆装置在空间当中所复活的十强者,虽然他们依然活着,可是对于本次的空间战争来说,他们却是失去了参与的能力。
再加上那两名倒霉得连复活的机会都没有的十强者,至少在本次任务世界当中,黑暗一方将会损失好几名的十强者顶级战力,而这也是使得人类一方与黑暗一方原本差距巨大的顶级战力稍微变得平衡。
更何况,事实上蛮者最后也是并没有出现这样的绝地大反击的情况,他最后的垂死挣扎仅仅只是消耗了夜锋保护罩上面几百点的能量值就彻底死亡了。
随后面对黑暗一方硕果仅存的两名十强者御者以及隐者,其中御者在随后加入的幽灵龙以及比蒙巨兽的凶残攻击之下,尽管其手上握持的盾牌赫然是传说级别的,可是也依然抵挡不了整整4头九阶传奇生物的猛烈而凶残的攻击。
因此没过多久,生命值高达一万点以上的御者,也仅仅只是支撑了不到十分钟的时间其生命值就彻底归零了。
不过值得一提的是,此时御者也是悍然的发动了其称号的终极技能绝地逢生,当敌人的这一击将你的生命值扣除为零的时候,此时敌人的理论攻击力将会转换为治疗效果治愈你,绝地逢生所恢复的生命值至少在30%以上,不过却无法超过80%。
并且此时你将处于半霸体状态,所受到的任何伤害减少50%,免疫所有的晕眩等负面状态,并且硬直度增加200点,持续时间60秒。
所谓的硬直度,就是每个人在被攻击的时候所受到的附加伤害,比如你被人踹了一脚,那么你就会自动的踉跄倒退,硬直度越高,受到这种附加伤害影响就越小。
而200点的硬直度就代表着,哪怕你此时被火炮炸到,虽然受到的伤害依然如故,可是你的身体,却是并不会因为炮弹产生的冲击力而炸飞出去。
值得一提的是,御者所恢复的生命值只有40%而已,事实上就算他恢复了100%的生命值,也仅仅只是多浪费夜锋的一点时间罢了。
十分钟之后,御者的生命值也是再次被比蒙巨兽以及幽灵龙攻击到归零,而这一次,他可是再也没有了称号终极技能绝处逢生来继续战斗了。
不过御者同样拥有克隆而复生的手段,因此当其死亡以后,也是重新回到了空间当中重生了。
而到了这时,场上黑暗一方所剩余的敌人,也就只有隐者这一名十强者了,只不过此时他却是好像耗子一般处于隐身状态,而在这方圆上千米的范围之内,他随便往哪个犄角旮旯一隐身不动,夜锋他们也是很难找到的。
不过对此,夜锋等人也是并不心急,毕竟这是一场有死无生的战斗,只有等到一方彻底死亡以后战斗才会彻底结束。
因此不管隐者再怎么拖延时间,也不能够挽回他死亡一次的命运,毕竟伴随着战斗时间的过去,战斗场地的范围也是会越来越少,而当战斗场地缩小到只有十米不到的范围之时,到那时候,隐者就算是处于隐身状态又如何,夜锋他们只要朝着在这十米范围内进行覆盖似的火力打击,难道还打不中隐者?
因此隐者的死亡命运,在此时的这一刻,赫然已经是彻底注定了的!
如果他还有复活的能力的话?
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而这正是蛮者的称号终极技能屠戮:这个称号技能的伤害值是属于完全无视防御力的真实伤害,能够对方圆百米范围内的所有敌人造成1000点的真实伤害,并且这个类型的伤害,却是并不会触发夜锋的荆棘护盾的反弹特效的。
值得一提的是,这个称号技能在用来清理数量众多的炮灰敌人的时候,也是非常好用的,一个屠戮施放出去,蛮者身边几百名的炮灰敌人就瞬间一扫而空了。
尤为值得一提的是,蛮者的终极称号技能可以说是所有十强者当中施放最频繁,并且不会有下一个任务世界暂时失去蛮者称号头衔的惨重代价。
不过与之相对的,蛮者的终极称号技能,也是所有十强者终极称号技能当中,效果最差的一个。
因为只要蛮者的怒气值积累到一定程度,就可以随时的施放这终极的称号技能,而蛮者的怒气值,则是当他攻击伤害敌人或者是被敌人攻击伤害,都可以因此而获得怒气值,基本上蛮者的所有称号技能,都是需要不同数值的怒气值来施放的。
这时尽管蛮者好不容易积攒的怒气值因为施放屠戮而消耗了一空了,可是当其冲上来对着夜锋一阵猛攻之后,他所造成的伤害值以及荆棘护盾反弹所造成的反弹伤害,其原本消耗一空的怒气值也是迅速的恢复了100点。
而在蛮者的疯狂自残攻击之下,尽管因为石化状态而防御力额外提升50%的夜锋,其生命值居然也在短短几分钟的时间当中损失了35%。
不过出乎夜锋预料的是,蛮者所损失的生命值百分比,居然要比夜锋还要少一点,只是损失了相当于其生命值的30%而已。
必须要知道的是,虽然双方损失的生命值百分比相差不大,可是双方的基数却是天壤之别啊,夜锋现在的生命值赫然高达十几万,因此这35%的生命值就赫然已经高达数万点以上了,而蛮者的30%的生命值,却是只有千来点而已!
并且就算是这样,蛮者损失的生命值百分比居然还要比夜锋少?
毕竟在夜锋所损失的这数万点生命值当中,蛮者因为荆棘护盾反弹所承受的伤害,虽然达不到同样夸张的程度,可是光是反弹伤害,其至少也是应该损失了上万点的实际伤害了。
而蛮者的生命值上限可是只有区区的5000点的,因此照理来说,蛮者早在两分钟之前,就应该因为反弹伤害而进入濒死状态了,可是现在,他却是依然龙精虎猛的,并且其损失的生命值,也是居然只有区区的30%!
而造成这一切的,却是因为蛮者赫然有着伤势越重生命值恢复速度越快的能力,另外还有就是,蛮者的一个称号技能狂怒恢复,燃烧其怒气值,使得其生命值得到快速的恢复,每燃烧十点的怒气值,就可以恢复1%的生命值,200点的怒气值就可以恢复整整20%的生命值!
这个能力再配合上蛮者高攻击以及因为荆棘护盾而遭受的剧烈反噬,其怒气值增加的速度也是弥补了其生命值损失的速度。
也正是凭借这两个强悍的恢复能力,蛮者才能够在如此惨烈的自残攻击当中生命值下降的幅度并不明显。
不过这主要也是因为此时的夜锋以及他麾下的召唤兽处于不能够攻击不能够移动的石化状态,不然的话,就算蛮者的恢复能力再怎么厉害,面对夜锋以及他麾下召唤兽的强势攻击,再怎么迅速的恢复速度也比不上生命值损失的速度啊!
而对于这个问题,蛮者的心中自然也是非常清楚的,因此在此期间,他也是疯狂的对着夜锋进行着攻击,神圣组合拳、极速飓风拳、破坏之拳、超重拳等各种强力拳击技能也是不停的输出着。
不过很可惜的是,尽管蛮者拼命的输出,可是他也是没能在夜锋石化状态消失之前完成击杀的任务。
事实上当夜锋的石化状态解除的时候,他的生命值赫然还剩下将近一半,而这一半,可是相当于整整7万以上的生命值啊!
与此同时,当夜锋以及他麾下的召唤兽们解除了石化状态的瞬间,只见他的身上也是蓦然光芒一闪,整个身体都好像笼罩上了一层金属的光泽一般。
这正是他发动了比蒙巨兽的生物特有能力:金属固化(主动能力):当比蒙巨兽施放这个能力的时候,将会使得其全身金属化,增加80%的防御力,增加150%的攻击力。
施放这个技能增加的攻击力倒是其次,增加的防御力才是夜锋的真正目的。
至于他麾下的召唤兽们,那3头比蒙巨兽也是立刻挥舞百寸长的利爪刺向了蛮者,只听到扑哧的轻响,锋利的利爪瞬间刺穿了蛮者的身体,在其身上造成一个个贯穿的血洞来,鲜红的血液汩汩的留了出来。
至于幽灵龙,则是朝着蛮者喷吐出了一口充满了亡灵气息的死灵龙息,这股死灵龙息出了能够造成惊人的黑暗以及火焰双重元素伤害之外,更是能够对敌人附加上衰老的负面状态,在本状态的持续时间当中,该敌人的生命值上限将会临时的降低30%。
虽然这个持续状态只有300秒的时间,一旦时间结束该降低的生命值上限将会立刻恢复。
可是这同样也是意味着,至少蛮者在这300秒的时间当中,其生命值上限是临时降低30%的,击杀他的难度也是因此降低了一大截。
尽管在此期间,御者也是靠近过来想要帮助蛮者,可是夜锋只是派出了一头比蒙巨兽的幻影,就成功的拖延住了对方,毕竟MT强大之处就在于他们的生存力以及防御力,输出高可并不是他们的强项。
因此在十分钟之后,伴随着蛮者的生命值彻底归零,其雄壮的身躯也是僵硬着缓缓倒了下来。
只不过因为其同样拥有类似克隆类的装置,因此他的灵魂也是重新在A号空间当中重生了。
值得一提的是,尽管夜锋这边占据了优势,可是蛮者在自知生存无望的时候,也是赫然做出了同归于尽的一击想要死中求活。
以自身损失的4500点生命值上限为代价,对敌人造成该生命值上限X2的伤害值,值得一提的是,这个伤害值的类型属于真实伤害,因此不会被防御减伤所减免。
9000点的真实伤害,哪怕是十强者之山者,遭受了也是重创的代价,毕竟这可是不会被防御减伤所减免的真实伤害啊!
事实上这一击蛮者也是差点得手了,因为当时夜锋的生命值也是损失到了不到9000点的地步,这一击直接就将其生命值进入归零,不过就在他的生命值归零的刹那,只见那头血契生物比蒙巨兽,虽然生命值还处于接近满值的状态,却也是瞬间爆成一团血雾然后注入到了夜锋的身上,形成了一层坚不可摧的能量保护罩。
这正是血契被动能力:死亡替身,当你受到致死的攻击时,你的血契生物将会出现替你承受本次攻击,并且它将会献祭出它的生命来保护召唤师,为召唤师附加上一层相当于血契生物生命值的保护罩,保护罩的防御值默认为零,此能力只能在你获得血契生物后开启,此能力的冷却时间为36小时。
比蒙巨兽拥有十几万的生命值,因此其转换而来的保护罩上面的能量值,也是相同的数值,虽然保护罩没有一点的防御力,其防御力也是默认为零值,可是十几万的能量值,也是几乎多出了半条命来了。
并且要知道的是,此时的蛮者,也是彻底的失去了战斗的力量,毕竟刚才的那一击,就已经是他的临死之前的垂死挣扎了,属于不成功便成仁的那种!
毕竟这高达9000点的真实伤害,如果不是蛮者即将死亡的话,那么他也是绝对不会轻易动用的。
道理也是非常简单,因为这个称号技能是以损失蛮者的生命值上限为代价而施展的,这也就意味着,就算之后蛮者活了下来,在本次的任务世界当中,他的生命值上限也是一直处于只有可怜巴巴的500点的程度!
十强者级别的契约者,其生命值居然只有500点!
这简直就是稍不注意就会面临死亡的威胁啊!
可以说动用了这个能力以后,蛮者就算还活着,至少他在本次任务世界当中也算是废了,因为到时候随随便便派出一名狙击手,就能够轻易的威胁到他的生命了。
另外就算蛮者还能够造成奇迹般的绝地大翻盘,将夜锋的保护罩的能量值也给消耗一空,可是他依然还有最重要的一个杀手锏,那就是能够提供一次复活能力的血之茧!
虽然到时候夜锋会因为死而复活的关系而从这次生死赌局当中排除掉,而没有了他的支撑,单凭那9名辅助契约者,面对敌人剩余下来的3名十强者,战败的几率依然高达70%以上。
可是至少夜锋最后的安全是可以得到保证的,并且就算是人类一方输掉了赌局,可是他们却是并不需要付出代价的啊!
事实上就算人类一方输掉了赌局,从目前的情况来看,他们所占的便宜,也已经很惊人了。
要知道的是,像意者等通过克隆装置在空间当中所复活的十强者,虽然他们依然活着,可是对于本次的空间战争来说,他们却是失去了参与的能力。
再加上那两名倒霉得连复活的机会都没有的十强者,至少在本次任务世界当中,黑暗一方将会损失好几名的十强者顶级战力,而这也是使得人类一方与黑暗一方原本差距巨大的顶级战力稍微变得平衡。
更何况,事实上蛮者最后也是并没有出现这样的绝地大反击的情况,他最后的垂死挣扎仅仅只是消耗了夜锋保护罩上面几百点的能量值就彻底死亡了。
随后面对黑暗一方硕果仅存的两名十强者御者以及隐者,其中御者在随后加入的幽灵龙以及比蒙巨兽的凶残攻击之下,尽管其手上握持的盾牌赫然是传说级别的,可是也依然抵挡不了整整4头九阶传奇生物的猛烈而凶残的攻击。
因此没过多久,生命值高达一万点以上的御者,也仅仅只是支撑了不到十分钟的时间其生命值就彻底归零了。
不过值得一提的是,此时御者也是悍然的发动了其称号的终极技能绝地逢生,当敌人的这一击将你的生命值扣除为零的时候,此时敌人的理论攻击力将会转换为治疗效果治愈你,绝地逢生所恢复的生命值至少在30%以上,不过却无法超过80%。
并且此时你将处于半霸体状态,所受到的任何伤害减少50%,免疫所有的晕眩等负面状态,并且硬直度增加200点,持续时间60秒。
所谓的硬直度,就是每个人在被攻击的时候所受到的附加伤害,比如你被人踹了一脚,那么你就会自动的踉跄倒退,硬直度越高,受到这种附加伤害影响就越小。
而200点的硬直度就代表着,哪怕你此时被火炮炸到,虽然受到的伤害依然如故,可是你的身体,却是并不会因为炮弹产生的冲击力而炸飞出去。
值得一提的是,御者所恢复的生命值只有40%而已,事实上就算他恢复了100%的生命值,也仅仅只是多浪费夜锋的一点时间罢了。
十分钟之后,御者的生命值也是再次被比蒙巨兽以及幽灵龙攻击到归零,而这一次,他可是再也没有了称号终极技能绝处逢生来继续战斗了。
不过御者同样拥有克隆而复生的手段,因此当其死亡以后,也是重新回到了空间当中重生了。
而到了这时,场上黑暗一方所剩余的敌人,也就只有隐者这一名十强者了,只不过此时他却是好像耗子一般处于隐身状态,而在这方圆上千米的范围之内,他随便往哪个犄角旮旯一隐身不动,夜锋他们也是很难找到的。
不过对此,夜锋等人也是并不心急,毕竟这是一场有死无生的战斗,只有等到一方彻底死亡以后战斗才会彻底结束。
因此不管隐者再怎么拖延时间,也不能够挽回他死亡一次的命运,毕竟伴随着战斗时间的过去,战斗场地的范围也是会越来越少,而当战斗场地缩小到只有十米不到的范围之时,到那时候,隐者就算是处于隐身状态又如何,夜锋他们只要朝着在这十米范围内进行覆盖似的火力打击,难道还打不中隐者?
因此隐者的死亡命运,在此时的这一刻,赫然已经是彻底注定了的!
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