第二百三十八章 差点就被砸死了!
慕容凌云又惊又怒。
这可能是意外吗?绝不可能!若不是身旁两位手持塔盾的战士及时的顶了上去,身后的游侠又在第一时间把他往后拽,慕容凌云毫无疑问会被从天而降的烟囱砸个正着。
会不会被直接砸死?答案是肯定会!
那两位顶上去的战士一位重伤,一位直接阵亡。连带着被烟囱波及到的其他人也还有三位,其他两位已经没有了声息。再加上慕容凌云此刻还挂着灵魂虚弱的负面减益,措不及防的被这么大的烟囱砸中,绝对是凶多吉少。
这种“死神来了”的情况一再发生,还相信是偶尔的巧合,那么慕容凌云觉得自己可以直接去死了。这种天真到可以用愚蠢来形容的家伙,即便是在开挂的超级英雄电影了,也是活不过前十分钟的。
惊怒过后是后怕,慕容凌云的脸色不可抑制的变得有些惨白。
作为生命,对死亡总是充满了恐惧的。那些不怕死人,都是有着各自理由的。他们认为所为之献身的那个存在要比自身的生命更有价值,进而慷慨赴义。但因为某些不怎么上台面的理由,就怎么死掉了,这绝不是慕容凌云想要的结局。而且在高拟真的虚拟游戏中死亡,这种体验极不友好!
慕容凌云已经死过三次了。前两次还算好,背后暗算,也就是剧烈的疼痛。疼痛超过一定的范围,系统会出于保护玩家的目的自动把玩家踢下线。他也就被踢下线了。而第三次死亡……慕容凌云此刻都觉得脖颈处隐约有什么东西勒着,时不时就会有想要把领口松开,透口气的想法。
这已经是幻痛病症初期的一种体感了……
暗杀的手段多种多样,不仅限于一把带毒的利刃、一根坚韧的钢丝线、一个致命的陷阱。不过常规暗杀手段在数量众多的保镖面前基本没有意义。再加上慕容凌云自身也不是手无缚鸡之力,只会瑟瑟发抖的标的。真动手打起来,在场的保镖要四、五个联手,才有机会与他打平。而现在,从天而降的烟囱算是再度给他上了一课,非常有教育意义的一课。
在传统的低拟真虚拟游戏中,建筑都有着“不可破坏”的标签。而那些能够被破坏的建筑,需要提前进行相关的设计。这么做的原因一方面是因为游戏物理引擎的等级,另一方面也出于节约服务器资源的目的。所以玩家基本不用考虑会有烟囱从天而降,甚至建筑本身都不可攀爬,就不用担心有人会从头顶发起进攻。
但高拟真的卡萨兰德斯不同。小到地上的一块石头,大到一整座山丘,都是可以破坏的。城镇中的建筑更是没有“不可破坏”的标签,只要玩家愿意,完全可以在游戏中横冲直撞,当一回拆迁工。所以破坏了的场景也可以作为一种攻击的手段。既然能作为攻击手段,那么自然也就能用来进行暗杀!
这种暗杀方式在传统的低拟真虚拟游戏中是没有的。不过从卡萨兰德斯世界向玩家开放的那一刻开始,这样的“传统观念”就必须为之转变。当然了,不转变也是可以的,自行承担后果即可。
好在暗杀者弄倒了烟囱后没有进一步的行为。若是此刻再有一队人从小巷两端出入口杀出来,保镖们肯定会伤亡惨重。保镖们伤亡越多,随后要支付的雇佣费余款也就越多。
慕容凌云很有钱。第六能级的魔法卷轴说用也就用了,他还会在乎这些额外的余款?他在意的是此刻被人这么追着杀,而他连动手的人是谁都不知道。这口气他咽不下去!不过慕容凌云他还是耐着性子,打起十二分的精神随着保镖缓缓出了小巷,到了较大的街路,然后跟在一队城卫兵之后,这才略微放松警惕。
街路上是有城卫兵巡逻的。越是大的街路,城卫兵巡逻的次数也就约频繁。不知身份的暗杀者会不会在街路上动手,慕容凌云无法肯定,不过他倾向于不会。相比周围都还没完成突破的保镖,任意一个城卫兵就有着黑铁阶位的实力,暗杀者绝不可能在城卫兵的眼皮底下出手。
至于自杀式的同归于尽,慕容凌云可以断定,这个暗杀者肯定不会这么做。
若是暗杀者愿意同归于尽的话,刚刚烟囱掉下来的时候就已经可以动手了。毕竟那时候保镖们乱作一团,慕容凌云自己也惊魂未定,是最好的时机。固然暗杀者能在众多的保镖中将自己弄死,但慕容凌云也相信,这位不可能或者脱离保镖们的追击。
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这可能是意外吗?绝不可能!若不是身旁两位手持塔盾的战士及时的顶了上去,身后的游侠又在第一时间把他往后拽,慕容凌云毫无疑问会被从天而降的烟囱砸个正着。
会不会被直接砸死?答案是肯定会!
那两位顶上去的战士一位重伤,一位直接阵亡。连带着被烟囱波及到的其他人也还有三位,其他两位已经没有了声息。再加上慕容凌云此刻还挂着灵魂虚弱的负面减益,措不及防的被这么大的烟囱砸中,绝对是凶多吉少。
这种“死神来了”的情况一再发生,还相信是偶尔的巧合,那么慕容凌云觉得自己可以直接去死了。这种天真到可以用愚蠢来形容的家伙,即便是在开挂的超级英雄电影了,也是活不过前十分钟的。
惊怒过后是后怕,慕容凌云的脸色不可抑制的变得有些惨白。
作为生命,对死亡总是充满了恐惧的。那些不怕死人,都是有着各自理由的。他们认为所为之献身的那个存在要比自身的生命更有价值,进而慷慨赴义。但因为某些不怎么上台面的理由,就怎么死掉了,这绝不是慕容凌云想要的结局。而且在高拟真的虚拟游戏中死亡,这种体验极不友好!
慕容凌云已经死过三次了。前两次还算好,背后暗算,也就是剧烈的疼痛。疼痛超过一定的范围,系统会出于保护玩家的目的自动把玩家踢下线。他也就被踢下线了。而第三次死亡……慕容凌云此刻都觉得脖颈处隐约有什么东西勒着,时不时就会有想要把领口松开,透口气的想法。
这已经是幻痛病症初期的一种体感了……
暗杀的手段多种多样,不仅限于一把带毒的利刃、一根坚韧的钢丝线、一个致命的陷阱。不过常规暗杀手段在数量众多的保镖面前基本没有意义。再加上慕容凌云自身也不是手无缚鸡之力,只会瑟瑟发抖的标的。真动手打起来,在场的保镖要四、五个联手,才有机会与他打平。而现在,从天而降的烟囱算是再度给他上了一课,非常有教育意义的一课。
在传统的低拟真虚拟游戏中,建筑都有着“不可破坏”的标签。而那些能够被破坏的建筑,需要提前进行相关的设计。这么做的原因一方面是因为游戏物理引擎的等级,另一方面也出于节约服务器资源的目的。所以玩家基本不用考虑会有烟囱从天而降,甚至建筑本身都不可攀爬,就不用担心有人会从头顶发起进攻。
但高拟真的卡萨兰德斯不同。小到地上的一块石头,大到一整座山丘,都是可以破坏的。城镇中的建筑更是没有“不可破坏”的标签,只要玩家愿意,完全可以在游戏中横冲直撞,当一回拆迁工。所以破坏了的场景也可以作为一种攻击的手段。既然能作为攻击手段,那么自然也就能用来进行暗杀!
这种暗杀方式在传统的低拟真虚拟游戏中是没有的。不过从卡萨兰德斯世界向玩家开放的那一刻开始,这样的“传统观念”就必须为之转变。当然了,不转变也是可以的,自行承担后果即可。
好在暗杀者弄倒了烟囱后没有进一步的行为。若是此刻再有一队人从小巷两端出入口杀出来,保镖们肯定会伤亡惨重。保镖们伤亡越多,随后要支付的雇佣费余款也就越多。
慕容凌云很有钱。第六能级的魔法卷轴说用也就用了,他还会在乎这些额外的余款?他在意的是此刻被人这么追着杀,而他连动手的人是谁都不知道。这口气他咽不下去!不过慕容凌云他还是耐着性子,打起十二分的精神随着保镖缓缓出了小巷,到了较大的街路,然后跟在一队城卫兵之后,这才略微放松警惕。
街路上是有城卫兵巡逻的。越是大的街路,城卫兵巡逻的次数也就约频繁。不知身份的暗杀者会不会在街路上动手,慕容凌云无法肯定,不过他倾向于不会。相比周围都还没完成突破的保镖,任意一个城卫兵就有着黑铁阶位的实力,暗杀者绝不可能在城卫兵的眼皮底下出手。
至于自杀式的同归于尽,慕容凌云可以断定,这个暗杀者肯定不会这么做。
若是暗杀者愿意同归于尽的话,刚刚烟囱掉下来的时候就已经可以动手了。毕竟那时候保镖们乱作一团,慕容凌云自己也惊魂未定,是最好的时机。固然暗杀者能在众多的保镖中将自己弄死,但慕容凌云也相信,这位不可能或者脱离保镖们的追击。
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