第六百三十九章 责任&变化&摊牌
地下城的开放,使玩家多了一个去处的选择,但也带来了庞大的压力!
玩家们都知道失乐园中央城镇的四面八方,各有一群异界生物存在,精灵和魔兽还好,基本上不怎么离开它们的生活区域,可是虫族和异形就不一样了!如今又多了地下城和虚空生物……
有点儿远见的玩家们都不禁直皱起眉头,要知道失乐园可是还有三个城区没有开放呢!要出现的是像精灵和魔兽差不多的存在也就罢了,若出现的是像异形或虫族这种,又或者像现在出现的这些虚空生物一样呢?
要是中央城镇沦陷,会发生什么事情?玩家失去失乐园这个历练场所,这些鬼东西跑进《帝望》当中,甚至导致御魂商团撤离《帝望》……
不管是哪一个,都绝对不是玩家们所乐见的。
在意识到这一点以后,这些玩家的心态都变了!现在已经不是名额争夺的问题了,而是守不守得下来的问题。
所幸,沐云并没有真的打算将玩家们给逼到绝境,由于失乐园再次获得成长,虽然没到足以晋阶的程度,可是承载力也提升了不少,加上阿拉德领地这边的开放,玩家当前的实力与数量不足以支持全面开发等问题浮现,沐云便再度给予了玩家一万个名额。
玩家们能清楚的意识到,这一万个名额其实是留给地下城这边的,因此各方势力便开始进行协商,准备瓜分这一万个名额。
当然,这一万人就职的肯定是阿拉德文明职业,而且分到的名额越多,所需要承担的责任也越重!
没错!责任!
他们已经不敢再将失乐园当作一个普通的副本地图,但凡有点后台的家伙,都能透过各种渠道获取一些不为人知的情报,能够意识到《帝望》这款游戏的与众不同。
在这样的前提下,他们又怎敢为了一时的利益在那边作妖?真以为三大国是瞎子不成?让他们知道这些情报,本身就是一种警告!同时也意味着要他们肩负起相应的责任。
只不过无论是他们也好,各国政府也罢,都没料想到在《帝望》关服以后,整个世界会有这么大的变化!又或者该说,低估了变化的剧烈程度。
倘若没有星的提点,也没有沐云的干涉,当他们真正意识到《帝望》的价值时,已是《帝望》关服以后的事情了,而当变化真正地降临之际,才明白他们到底错过了些什么,却是为时已晚,就好比那些重生者【上辈子】的经历那样。
玩家们也没在那边干等着这一批就职阿拉德文明职业的玩家成长起来,而是不断地组织人手冲击着地下分城,借以探明这些地下城的情报。
在这个过程当中,玩家们也获得了一定的成长,尤其是战斗模式的变化方面。不再盲目地追求招式技能的威力,而开始注意招式的连贯性与耗能方面的问题。
不得不说,地下城真的是一个很能磨练人的地方。
不过,也仅此而已!阿拉德文明职业的强,在于他们的职业定位,在于所谓的【有限空间作战】,可是他们对于【有限空间】的定义,也会随着他们的生命层次提升而有所改变,单纯地在地下城历练,虽然能缩短彼此间的一些差距,但要想追赶甚至超越嘛……呵呵呵,还真没几个职业能办到。
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玩家们都知道失乐园中央城镇的四面八方,各有一群异界生物存在,精灵和魔兽还好,基本上不怎么离开它们的生活区域,可是虫族和异形就不一样了!如今又多了地下城和虚空生物……
有点儿远见的玩家们都不禁直皱起眉头,要知道失乐园可是还有三个城区没有开放呢!要出现的是像精灵和魔兽差不多的存在也就罢了,若出现的是像异形或虫族这种,又或者像现在出现的这些虚空生物一样呢?
要是中央城镇沦陷,会发生什么事情?玩家失去失乐园这个历练场所,这些鬼东西跑进《帝望》当中,甚至导致御魂商团撤离《帝望》……
不管是哪一个,都绝对不是玩家们所乐见的。
在意识到这一点以后,这些玩家的心态都变了!现在已经不是名额争夺的问题了,而是守不守得下来的问题。
所幸,沐云并没有真的打算将玩家们给逼到绝境,由于失乐园再次获得成长,虽然没到足以晋阶的程度,可是承载力也提升了不少,加上阿拉德领地这边的开放,玩家当前的实力与数量不足以支持全面开发等问题浮现,沐云便再度给予了玩家一万个名额。
玩家们能清楚的意识到,这一万个名额其实是留给地下城这边的,因此各方势力便开始进行协商,准备瓜分这一万个名额。
当然,这一万人就职的肯定是阿拉德文明职业,而且分到的名额越多,所需要承担的责任也越重!
没错!责任!
他们已经不敢再将失乐园当作一个普通的副本地图,但凡有点后台的家伙,都能透过各种渠道获取一些不为人知的情报,能够意识到《帝望》这款游戏的与众不同。
在这样的前提下,他们又怎敢为了一时的利益在那边作妖?真以为三大国是瞎子不成?让他们知道这些情报,本身就是一种警告!同时也意味着要他们肩负起相应的责任。
只不过无论是他们也好,各国政府也罢,都没料想到在《帝望》关服以后,整个世界会有这么大的变化!又或者该说,低估了变化的剧烈程度。
倘若没有星的提点,也没有沐云的干涉,当他们真正意识到《帝望》的价值时,已是《帝望》关服以后的事情了,而当变化真正地降临之际,才明白他们到底错过了些什么,却是为时已晚,就好比那些重生者【上辈子】的经历那样。
玩家们也没在那边干等着这一批就职阿拉德文明职业的玩家成长起来,而是不断地组织人手冲击着地下分城,借以探明这些地下城的情报。
在这个过程当中,玩家们也获得了一定的成长,尤其是战斗模式的变化方面。不再盲目地追求招式技能的威力,而开始注意招式的连贯性与耗能方面的问题。
不得不说,地下城真的是一个很能磨练人的地方。
不过,也仅此而已!阿拉德文明职业的强,在于他们的职业定位,在于所谓的【有限空间作战】,可是他们对于【有限空间】的定义,也会随着他们的生命层次提升而有所改变,单纯地在地下城历练,虽然能缩短彼此间的一些差距,但要想追赶甚至超越嘛……呵呵呵,还真没几个职业能办到。
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