第一千五百零一章 反击龙弹&烈焰灼烧
在就职枪炮师职业以后,就职者便会本能地掌握所谓的弹道学,可以透过弹道学的计算,较为精准地命中目标,尤其是在有座标定位的情况下。
弹道学的作用有多大?
一般来说,不具备制导能力的炮弹,在进行视距外射击时,其误差会与射程约呈正比,在瞄具和器械都十分精准的情况下,二十公里的距离,误差大约于在二十米左右,四十公里的距离,误差则在四十米上下,以此类推。(此数据是某网友透过二战期间的战役资料反推而来,数据并不完整,计算方式也不算严谨,在此仅供参考。)
若有精确的座标并以弹道学进行计算和校正以后,便可将误差大幅缩短到五至十米的区间。
当然,这些都只是一个概略性的数据,实际情况还得看当时的环境,比如风向、风速等等,有可能零误差地精准命中,也有可能一偏就偏了个上百米的距离。
好在,失乐园当前的气候十分稳定,虽有一定的变化,却没有太大的波动。(最主要是因为面积还不够大。)
所以,枪炮师玩家射出的地狱烈焰弹,没有任何意外地从岩壁城墙中间的【天窗】落下,一枚接着一枚,直将岩壁城墙的内部化为熊熊的火海。
随着温度的飙升,蛇类魔物的行动能力也恢复了过来,求生的本能促使它做出反应,在第一时间盘起身体,一方面减少与烈焰接触的体表面积,一方面为逃离这片火海而蓄力。
盘起身子的魔物,脑袋顿时便在身体的支撑下拔地而起,概略性的估算了一下,少说也有十七、八米的高度。
它吐着蛇信,看着头上的天空,身子微微地下压了一下,接着就像弹簧一样,整个弹射而起。
不得不说,这只蛇类魔物的弹射能力确实惊人,宛如巨龙腾空一般地扶摇直上,巨大的蛇头在刹那间便越过了五十几米高的岩壁城墙。
只是,战场风云敢做这样的布置,又怎会没有配套的后手?
〝吃我一发——反击龙弹!!〞器械组玩家怒喝道。
反击龙弹,是透过起爆龙弹●改造零件,将起爆龙弹变成反击龙弹。
反击龙弹不仅发射的后坐力很大,落在地上后的持续时间也不长,需短时间内引爆,可在面对魔物攻击和冲撞时,反击龙弹却能对其造成巨大的伤害。
反击龙弹,如名字所体现的,它主要用于反击,配合魔物的招式,在魔物袭来时使用。
相比于埋下陷阱、需要魔物停留在上面、然后多次引爆的起爆龙弹,反击龙弹的适用性更强一些。
和起爆龙弹类似,魔物的攻击威力越大,打在反击龙弹上引爆的威力也越大。
但是,因为反击龙弹的后坐力实在太大的关系,若使用时机不对,虽然能对魔物造成伤害,自己也会被魔物击中。
反击龙弹最一开始是为了轻弩而设计的攻击手段,能使魔物猎人在对魔物进行反击的同时,借着强大的后座力进行位移,躲避魔物在惯性作用下的冲撞和可能发出的攻击。
可在无尽岁月的发展下,反击龙弹早已成为魔物猎人所有的弩类武器的一种通用手段,差别只在于使用要求的高低而已。
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弹道学的作用有多大?
一般来说,不具备制导能力的炮弹,在进行视距外射击时,其误差会与射程约呈正比,在瞄具和器械都十分精准的情况下,二十公里的距离,误差大约于在二十米左右,四十公里的距离,误差则在四十米上下,以此类推。(此数据是某网友透过二战期间的战役资料反推而来,数据并不完整,计算方式也不算严谨,在此仅供参考。)
若有精确的座标并以弹道学进行计算和校正以后,便可将误差大幅缩短到五至十米的区间。
当然,这些都只是一个概略性的数据,实际情况还得看当时的环境,比如风向、风速等等,有可能零误差地精准命中,也有可能一偏就偏了个上百米的距离。
好在,失乐园当前的气候十分稳定,虽有一定的变化,却没有太大的波动。(最主要是因为面积还不够大。)
所以,枪炮师玩家射出的地狱烈焰弹,没有任何意外地从岩壁城墙中间的【天窗】落下,一枚接着一枚,直将岩壁城墙的内部化为熊熊的火海。
随着温度的飙升,蛇类魔物的行动能力也恢复了过来,求生的本能促使它做出反应,在第一时间盘起身体,一方面减少与烈焰接触的体表面积,一方面为逃离这片火海而蓄力。
盘起身子的魔物,脑袋顿时便在身体的支撑下拔地而起,概略性的估算了一下,少说也有十七、八米的高度。
它吐着蛇信,看着头上的天空,身子微微地下压了一下,接着就像弹簧一样,整个弹射而起。
不得不说,这只蛇类魔物的弹射能力确实惊人,宛如巨龙腾空一般地扶摇直上,巨大的蛇头在刹那间便越过了五十几米高的岩壁城墙。
只是,战场风云敢做这样的布置,又怎会没有配套的后手?
〝吃我一发——反击龙弹!!〞器械组玩家怒喝道。
反击龙弹,是透过起爆龙弹●改造零件,将起爆龙弹变成反击龙弹。
反击龙弹不仅发射的后坐力很大,落在地上后的持续时间也不长,需短时间内引爆,可在面对魔物攻击和冲撞时,反击龙弹却能对其造成巨大的伤害。
反击龙弹,如名字所体现的,它主要用于反击,配合魔物的招式,在魔物袭来时使用。
相比于埋下陷阱、需要魔物停留在上面、然后多次引爆的起爆龙弹,反击龙弹的适用性更强一些。
和起爆龙弹类似,魔物的攻击威力越大,打在反击龙弹上引爆的威力也越大。
但是,因为反击龙弹的后坐力实在太大的关系,若使用时机不对,虽然能对魔物造成伤害,自己也会被魔物击中。
反击龙弹最一开始是为了轻弩而设计的攻击手段,能使魔物猎人在对魔物进行反击的同时,借着强大的后座力进行位移,躲避魔物在惯性作用下的冲撞和可能发出的攻击。
可在无尽岁月的发展下,反击龙弹早已成为魔物猎人所有的弩类武器的一种通用手段,差别只在于使用要求的高低而已。
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