0206 《马里奥制造》
八月二十三号,星期六,处暑。
星煌在紧锣密鼓地制作三款游戏的事情早被广大玩家所知。
其中《鬼泣5》是铁板钉钉的事情,加上是VR游戏,玩家们都有足够的耐心去等。
但其他两款游戏玩家们就有点等不及了。
听说这两款游戏虽然是乔子墨跟慕容赋各自负责的,但全都是荀郁的点子。
哪怕两款游戏都是3D游戏,以星煌现在的体量,一个月的时间总能搞定了吧!
但是从他们收到消息到今天都过去一个多月了,新游戏呢?赶紧端上来啊!
就在无数玩家望眼欲穿的同时,在许多玩家群还有社区论坛等都有人兴奋地“高呼”。
“老贼的新游戏发售啦!”
虽然这“高呼”并不是语音,只是一段文字,但依旧产生了震耳欲聋的效果。
无数玩家立即涌到神夏游戏平台,找到了新游戏——《马里奥制造》。
看到这个游戏名很多玩家都猜不出游戏是什么类型。
但是看完介绍后他们立即明白过来,原来是一款平台跳跃类的游戏啊!
游戏的画风看起来偏向卡通风格,但还是让很多玩家不由得想起《Iwanna》。
“这游戏有人试玩过吗?好玩吗?”
“你清醒一点,游戏发售还不到十分钟,哪有这么快的评测?”
“但是你们看,游戏都好评如潮了,说明至少有一万人买了游戏并给出好评啊!”
“这可是老贼的游戏,十分钟一万份很难吗?”
“还有很多人都是无脑购入,不要说给游戏评价了,连玩都估计没有玩。”
“所以游戏的销量绝对不仅一万份这么少。”
“我就怕这游戏的画风看起来不错,但却是另外一款《Iwanna》。”
“当年被《Iwanna》虐的情景如今还历历在目。”
“好多主播都开播玩《马里奥制造》啦!兄弟们冲啊!”
又有人一声令下,让无数玩家在买了游戏后,立即转战各大游戏平台。
啊B直播。
游戏区的女主播小肉包也是第一时间购入《马里奥制造》的玩家之一。
她在看到游戏的画风还有介绍后,就感受到游戏对她有一股莫名的吸引力。
让她是毫不犹豫地选择购买。
当然,即便没有这股吸引力,只要是荀郁或者星煌出品的游戏,她都没有错过。
进入游戏后,小肉包看到游戏的主界面是偏向高清像素的画风。
一名戴着红帽子的像素小人似乎是站在云朵上。
虽然这像素小人看起来小小的,但是依旧可以清晰地分辨出他有一个大鼻子。
这不正是游戏的主角马里奥么?
“咦?这画风怎么跟游戏介绍的有点不一样啊!”小肉包有点疑惑问。
“难道老贼越活越回去了?开始搞虚假宣传了?”
“不至于。老贼有必要在这样一款游戏上搞虚假宣传么?”
“确实。这对于老贼来说完全没有任何好处。”
“再者说了,这游戏才多少钱?老贼只是贼,又不是蠢。”
“自毁长城的事情老贼不会做的。”
小肉包耸耸肩说:“不管了,我们进游戏就知道了。”
说完这句,小肉包选择了游戏的“故事模式”。
虽然她对《马里奥制造》中的“创作关卡”模式也很有兴趣。
但她觉得还是先从故事模式打起比较好,先熟悉一下游戏的脑回路。
还有一点,只有熟悉了游戏后,才能利用玩家对游戏的惯性思维。
在制作关卡中加入恶意跟惊喜的时候,让其他玩家更加防不胜防。
进入故事模式后,小肉包还有直播间的观众们看到的却是一座城堡。
底下还有一群人在看着这座城堡,这里游戏的画风又变成了3D风格。
粉红色的蘑孤女孩奇诺比珂笑呵呵说:“马里奥,还有一点就完成了!”
旁边的蘑孤男孩奇诺比奥大加赞赏说:
“不愧是工头奇诺比珂的设计!桃花公主也会很感激的!”
站在中间的马里奥“呀呼”一声,一手握拳高高举起,摆出一个胜利的姿势。
但两边的工头跟接待员却像是被什么吓到,整个人都直接跳了起来。
在他们面前不远处,有一个正方形的“地板”,上面画有火箭的图桉。
不用猜都知道,这肯定不会是什么安全的玩意。
奇诺比珂大喊一声:“啊!重置火箭还放在那里!”
一旁的奇诺比奥也是紧张得不行说:“工头!要是不赶紧收好的话……”
这个时候,一只扁扁的小狗跑了过来,本来大家看到它还挺高兴。
小狗也蹦蹦跳跳地逗大家开心,但是它跳着跳着,却踩到了重置火箭上。
“啊——!
!”
所有人都不由自主地发出一声惊呼,在五秒倒计时后,一枚火箭冲天而起。
明明是3D建模的城堡,却在火箭划过的瞬间,像是被撕碎的纸片般散落。
“妈妈咪呀……”马里奥发出一声无奈的叹息。
接下来的剧情就是马里奥要去收集金币,购买材料,把桃花公主的城堡重新建起来。
而通过交流,小肉包跟直播间的观众们也得知那只小狗叫做“重来狗”。
看到这里,小肉包忍不住吐槽说:“这剧情还真是简单呢!”
“可不是么?不过一想到这游戏是乔子墨做出来的也就释怀了。”
“他最擅长的不就是做沙凋游戏么?游戏都沙凋了,对于剧情就不要考究了。”
“但这游戏可是老贼整出来的啊!”
“老贼又不是每一款游戏都会做好剧情。”
“特别是这种平台跳跃类的游戏,有个差不多的剧情引导就够了。”
游戏中,小肉包接下了第一个委托,其实就是新手教程。
通过这个教程,她学会操作马里奥在下坡时进行滑行,还有奔跑、跳跃等基本操作。
也知道了马里奥只要吃红蘑孤就会变大,吃花花就能投掷能量弹。
同时也相当于让马里奥多出两滴血,不至于被小怪碰到一下就嗝屁了。
吃到绿色的蘑孤则是能够多奖励一条命。
如果积累到足够的分数,也能够获得一条命的奖励。
跟《Iwanna》不同,马里奥是有生命限制的,如果把命都消耗光游戏就只能重来了。
分数的获取方式有金币,解决小怪等。
而解决小怪的方法,除了能够通过下坡滑行铲飞还,还能踩扁或者投掷能量弹解决等。
小肉包还发现,水管里面虽然会钻出食人花,冷不丁给马里奥一下。
但有的水管是可以钻进去的,在水管下面是别有洞天,能够获得额外的金币奖励。
在通过关卡终点时,马里奥需要跳到一杆旗杆上把旗子升起来。
如果能够跳到旗杆最高的地方,还能够获得更多的分数奖励。
游戏的操作很简单,却也是足够有趣,让小肉包是渐渐沉迷其中。
获得一百金币后,马里奥就能购买城堡地基的材料。
不过只有马里奥完成委托,建造的进度才会继续推进,否则就一直是原来的样子。
如果想刷金币的话,可以重复挑战委托。
进入第二个委托,小肉包有点惊讶地发现,游戏又变成像素风格。
之前的委托明明还是明媚的2D风格游戏,怎么到这里又变了。
“我有点搞不清楚这游戏是什么画风了。”小肉包笑着说。
“我也是第一次见一款游戏的画风这么多变的。”
“但是却又能互相融合得很好。”
“就算是这像素画风,也给人一种十分舒服的感觉。”
“目前还都是新手教程,后面的关卡也不知道会变成什么样子。”
“估计会变成3D的吧!总不能变成VR游戏吧!”
正如这条弹幕所言,《马里奥制造》中确实有3D元素。
但并非那种立体的3D,游戏依旧是2D横版类型,只是角色、小怪等素材升级成3D的。
在3D模式下,有的小怪类似食人花就能够踩扁,而不用担心碰到就死。
而随着委托的推进,小肉包更是惊讶地发现。
《马里奥制造》中能够做出的操作比自己预期的还要多。
比如在吃到某个道具后,马里奥会穿上一身玩偶服,变成一只橘猫。
橘猫形态下的马里奥可以在某些地方飞檐走壁,还能挥舞猫爪进行攻击。
在吃到螺旋桨帽子时,马里奥还能原地旋转升天,让跳跃高度等大大提升。
这样哪怕是悬浮在高处的金币他都能吃到。
而委托的难度也是越来越难,但并非那种恶心玩家的难,而是循序渐进的。
玩家在学会某些地形、机关的机制后,再遇到时就知道应该怎么应付了。
有的地方还支持玩家重复挑战,不用担心说错过了某个奖励就得关卡重来。
在委托关切的途中还加入有存档点,即便是玩家不小心嗝屁了,也能在存档点重生。
不会说嗝屁了就从一开始的地方再跑一遍,那对于玩家来说打击多少会有点大。
还有在这个过程中,玩家对于各种东西的应用也有了一定的理解。
到时候他们自己制作地图关卡的时候,就不会两眼一抹黑,很多东西都是上手就能用到。
而对于一些喜欢种田或者基建的玩家,故事模式中看着城堡从无到有一点点拔地而起。
他们也能收获不小的成就感。
可以说仅仅是故事模式,《马里奥制造》就收获了大批忠实的玩家。
不过《马里奥制造》中最吸引玩家的自然还是“创作关卡”。
哪怕游戏刚刚发售不久,但依旧有不少玩家在创作关卡中投入时间跟精力。
一开始玩家的地图都比较简单,有的更是有点无聊,但其他玩家也是玩得不亦乐乎。
毕竟是四名玩家一起组队闯关,哪怕一些再无聊的地图,也有玩家能够整出效果。
啊B直播。
小肉包在打过剧情模式后,就投身到“世界关卡”模式中。
在这个模式里,可以玩到来自世界各地玩家所制作的关卡。
玩家可以自行选择看得上眼的关卡,也能够随机关卡。
在通过关卡后,玩家还能给该关卡评分。
评分越高的关卡会排在越前面,更容易被玩家看到,也更容易随机到。
虽说这些评分高的关卡并没有什么实质性的奖励。
但是每天打开游戏,就能看到自己又收获了好评点赞等,玩家的虚荣心能够得到满足。
再加上有部分玩家会自发帮忙宣传等,让这些创作关卡的玩家更有动力进行创作。
“啊——又输啦!”小肉包是怪叫一声。
她随机到关卡只需要不断跳跃就能够抵达终点。
但是四名玩家是有物理碰撞的,还能够踩其他的玩家。
虽然不会把其他玩家踩死,但也能让被踩的玩家动作变形或者位移等。
小肉包就是眼见要跳到平台上,后面一名玩家跳过来时。
也不知道是故意的还是她运气不好,正好踩在她的头上。
那名玩家倒是“duang”的一声飞上去了,但小肉包却掉了下去。
“哈哈哈!这兄弟绝对是故意的。”有弹幕飘过去说。
“肯定的。我连打合作关卡都要抢第一名。”
“看来老贼还是不懂我们,合作什么的不存在的,第一个通关的只有老子我!”
“不过有些关卡并不是抵达终点就算通关啊!”
“那就要擦亮双眼看看游戏的通关条件了。”
“通关条件就在显眼的地方,不至于看不到吧?”
正当直播间的观众用弹幕聊得火热的时候,小肉包已经开始了新的一局。
这一次她运气比较好,在开始时没有被其他三人干扰到,第一个冲了出去。
沿途的障碍、陷阱等都并不困难,小肉包凭借在故事模式中练就的技术。
可以说是闪转腾挪,看起来倒是有那么一丝高手的风范。
很快小肉包就把其他三人远远甩在身后,让三名玩家只剩下三个头像标签。
来到一个平台前,这里被分隔城上下两块区域。
下面需要进行小心的跳跃,才能吃到一枚大金币。
上面则是通往终点的平坦大路。
在故事模式中金币是十分有用的资源,建造城堡用的都是金币。
但是在世界关卡中,金币就显得是可有可无了。
哪怕这一枚大金币能够顶得上五十枚小金币,小肉包也是熟视无睹。
她觉得要是为了吃这枚金币,然后被其他人追上来简直是得不偿失。
在跑过上面平坦的大陆,并来到终点的旗杆时,小肉包却发现自己居然没有胜利。
正当她以为是游戏出BUG之类时,就看到游戏提示说某某玩家拿到大金币并获得胜利。
这个时候小肉包才勐地惊醒,她看向关卡的通关条件。
果然是第一个拿到大金币的人获得胜利。
“哈哈哈!刚才是谁说不会有人不看通关条件的?”
“小肉包不就是其中一个么?”
“只能说小肉包对游戏太熟悉了,觉得吃金币没用。”
“高情商的说法,对游戏太熟悉。”
“低情商的说法,小肉包没有注意看。”
小肉包气得小脸一红说:“这人会不会作图啊?怎么把金币定成通关条件啊!”
“啊对对对,都是作图人的错。”
“我觉得能够自定义关卡通关条件挺好的。”
“是啊!有的图哪怕是我这种手残党都能争一争第一名。”
“小肉包可惜了,这一局明明开局这么好。”
“只能说下一局注意。”
“再来一把,我就不信了。”小肉包气呼呼说。
又一把竞技中,小肉包在准备区时就看到前面的路虽然一路平坦,但是下面都是炸弹。
并且在准备区就有一个炸弹,如果有玩家拿起来丢出去的话,肯定会引发连锁反应。
到时候路都被炸没了,所有人都得死!
最好的办法应该是不管那准备区的炸弹,四人一起往前跑,看看谁的速度更快。
但是小肉包很清楚,其他三人应该不会想玩得这么单调。
因为连她自己都是跃跃欲试,想要拿到准备区的炸弹好好玩一玩。
倒计时一结束,包括小肉包在内的四名玩家都冲向那炸弹。
不过她的速度慢了一点,被路易基给拿到了。
她跟其他两名玩家也不多做纠缠,立即撒丫子往前跑。
而路易基因为抢炸弹,眼见是追不上其他三人,于是他心里一横,把手里的炸弹丢出去。
只要这炸弹落地,就会引爆其他的炸弹。
而炸弹爆炸的速度比玩家跑步时快多了,到时候其他三名玩家也肯定会被炸死。
或者因为没有路而摔死,这样一来,这一局游戏就没有胜利者。
但作为最后一名的他,无疑是最大的受益者。
不过路易基没有想到的是,他的炸弹在丢出去的瞬间,就被小肉包给接住了。
只有坏蛋才最懂坏蛋,被粉丝们誉为“坏女人”的小肉包一早就猜到路易基的想法。
所以她在飞奔的时候就在注意路易基的动作。
因此当炸弹飞过来时,她比其他两名玩家的反应都要迅速。
接住炸弹后,小肉包没有立即将其丢出去。
按照游戏的设定,只要炸弹不落地就不会爆炸。
不过在抵达终点之前,小肉包把炸弹往后一丢,随即跟其他两名玩家跳到了旗杆上。
同时还点出对话框,选了句“不好意思”发了出去。
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星煌在紧锣密鼓地制作三款游戏的事情早被广大玩家所知。
其中《鬼泣5》是铁板钉钉的事情,加上是VR游戏,玩家们都有足够的耐心去等。
但其他两款游戏玩家们就有点等不及了。
听说这两款游戏虽然是乔子墨跟慕容赋各自负责的,但全都是荀郁的点子。
哪怕两款游戏都是3D游戏,以星煌现在的体量,一个月的时间总能搞定了吧!
但是从他们收到消息到今天都过去一个多月了,新游戏呢?赶紧端上来啊!
就在无数玩家望眼欲穿的同时,在许多玩家群还有社区论坛等都有人兴奋地“高呼”。
“老贼的新游戏发售啦!”
虽然这“高呼”并不是语音,只是一段文字,但依旧产生了震耳欲聋的效果。
无数玩家立即涌到神夏游戏平台,找到了新游戏——《马里奥制造》。
看到这个游戏名很多玩家都猜不出游戏是什么类型。
但是看完介绍后他们立即明白过来,原来是一款平台跳跃类的游戏啊!
游戏的画风看起来偏向卡通风格,但还是让很多玩家不由得想起《Iwanna》。
“这游戏有人试玩过吗?好玩吗?”
“你清醒一点,游戏发售还不到十分钟,哪有这么快的评测?”
“但是你们看,游戏都好评如潮了,说明至少有一万人买了游戏并给出好评啊!”
“这可是老贼的游戏,十分钟一万份很难吗?”
“还有很多人都是无脑购入,不要说给游戏评价了,连玩都估计没有玩。”
“所以游戏的销量绝对不仅一万份这么少。”
“我就怕这游戏的画风看起来不错,但却是另外一款《Iwanna》。”
“当年被《Iwanna》虐的情景如今还历历在目。”
“好多主播都开播玩《马里奥制造》啦!兄弟们冲啊!”
又有人一声令下,让无数玩家在买了游戏后,立即转战各大游戏平台。
啊B直播。
游戏区的女主播小肉包也是第一时间购入《马里奥制造》的玩家之一。
她在看到游戏的画风还有介绍后,就感受到游戏对她有一股莫名的吸引力。
让她是毫不犹豫地选择购买。
当然,即便没有这股吸引力,只要是荀郁或者星煌出品的游戏,她都没有错过。
进入游戏后,小肉包看到游戏的主界面是偏向高清像素的画风。
一名戴着红帽子的像素小人似乎是站在云朵上。
虽然这像素小人看起来小小的,但是依旧可以清晰地分辨出他有一个大鼻子。
这不正是游戏的主角马里奥么?
“咦?这画风怎么跟游戏介绍的有点不一样啊!”小肉包有点疑惑问。
“难道老贼越活越回去了?开始搞虚假宣传了?”
“不至于。老贼有必要在这样一款游戏上搞虚假宣传么?”
“确实。这对于老贼来说完全没有任何好处。”
“再者说了,这游戏才多少钱?老贼只是贼,又不是蠢。”
“自毁长城的事情老贼不会做的。”
小肉包耸耸肩说:“不管了,我们进游戏就知道了。”
说完这句,小肉包选择了游戏的“故事模式”。
虽然她对《马里奥制造》中的“创作关卡”模式也很有兴趣。
但她觉得还是先从故事模式打起比较好,先熟悉一下游戏的脑回路。
还有一点,只有熟悉了游戏后,才能利用玩家对游戏的惯性思维。
在制作关卡中加入恶意跟惊喜的时候,让其他玩家更加防不胜防。
进入故事模式后,小肉包还有直播间的观众们看到的却是一座城堡。
底下还有一群人在看着这座城堡,这里游戏的画风又变成了3D风格。
粉红色的蘑孤女孩奇诺比珂笑呵呵说:“马里奥,还有一点就完成了!”
旁边的蘑孤男孩奇诺比奥大加赞赏说:
“不愧是工头奇诺比珂的设计!桃花公主也会很感激的!”
站在中间的马里奥“呀呼”一声,一手握拳高高举起,摆出一个胜利的姿势。
但两边的工头跟接待员却像是被什么吓到,整个人都直接跳了起来。
在他们面前不远处,有一个正方形的“地板”,上面画有火箭的图桉。
不用猜都知道,这肯定不会是什么安全的玩意。
奇诺比珂大喊一声:“啊!重置火箭还放在那里!”
一旁的奇诺比奥也是紧张得不行说:“工头!要是不赶紧收好的话……”
这个时候,一只扁扁的小狗跑了过来,本来大家看到它还挺高兴。
小狗也蹦蹦跳跳地逗大家开心,但是它跳着跳着,却踩到了重置火箭上。
“啊——!
!”
所有人都不由自主地发出一声惊呼,在五秒倒计时后,一枚火箭冲天而起。
明明是3D建模的城堡,却在火箭划过的瞬间,像是被撕碎的纸片般散落。
“妈妈咪呀……”马里奥发出一声无奈的叹息。
接下来的剧情就是马里奥要去收集金币,购买材料,把桃花公主的城堡重新建起来。
而通过交流,小肉包跟直播间的观众们也得知那只小狗叫做“重来狗”。
看到这里,小肉包忍不住吐槽说:“这剧情还真是简单呢!”
“可不是么?不过一想到这游戏是乔子墨做出来的也就释怀了。”
“他最擅长的不就是做沙凋游戏么?游戏都沙凋了,对于剧情就不要考究了。”
“但这游戏可是老贼整出来的啊!”
“老贼又不是每一款游戏都会做好剧情。”
“特别是这种平台跳跃类的游戏,有个差不多的剧情引导就够了。”
游戏中,小肉包接下了第一个委托,其实就是新手教程。
通过这个教程,她学会操作马里奥在下坡时进行滑行,还有奔跑、跳跃等基本操作。
也知道了马里奥只要吃红蘑孤就会变大,吃花花就能投掷能量弹。
同时也相当于让马里奥多出两滴血,不至于被小怪碰到一下就嗝屁了。
吃到绿色的蘑孤则是能够多奖励一条命。
如果积累到足够的分数,也能够获得一条命的奖励。
跟《Iwanna》不同,马里奥是有生命限制的,如果把命都消耗光游戏就只能重来了。
分数的获取方式有金币,解决小怪等。
而解决小怪的方法,除了能够通过下坡滑行铲飞还,还能踩扁或者投掷能量弹解决等。
小肉包还发现,水管里面虽然会钻出食人花,冷不丁给马里奥一下。
但有的水管是可以钻进去的,在水管下面是别有洞天,能够获得额外的金币奖励。
在通过关卡终点时,马里奥需要跳到一杆旗杆上把旗子升起来。
如果能够跳到旗杆最高的地方,还能够获得更多的分数奖励。
游戏的操作很简单,却也是足够有趣,让小肉包是渐渐沉迷其中。
获得一百金币后,马里奥就能购买城堡地基的材料。
不过只有马里奥完成委托,建造的进度才会继续推进,否则就一直是原来的样子。
如果想刷金币的话,可以重复挑战委托。
进入第二个委托,小肉包有点惊讶地发现,游戏又变成像素风格。
之前的委托明明还是明媚的2D风格游戏,怎么到这里又变了。
“我有点搞不清楚这游戏是什么画风了。”小肉包笑着说。
“我也是第一次见一款游戏的画风这么多变的。”
“但是却又能互相融合得很好。”
“就算是这像素画风,也给人一种十分舒服的感觉。”
“目前还都是新手教程,后面的关卡也不知道会变成什么样子。”
“估计会变成3D的吧!总不能变成VR游戏吧!”
正如这条弹幕所言,《马里奥制造》中确实有3D元素。
但并非那种立体的3D,游戏依旧是2D横版类型,只是角色、小怪等素材升级成3D的。
在3D模式下,有的小怪类似食人花就能够踩扁,而不用担心碰到就死。
而随着委托的推进,小肉包更是惊讶地发现。
《马里奥制造》中能够做出的操作比自己预期的还要多。
比如在吃到某个道具后,马里奥会穿上一身玩偶服,变成一只橘猫。
橘猫形态下的马里奥可以在某些地方飞檐走壁,还能挥舞猫爪进行攻击。
在吃到螺旋桨帽子时,马里奥还能原地旋转升天,让跳跃高度等大大提升。
这样哪怕是悬浮在高处的金币他都能吃到。
而委托的难度也是越来越难,但并非那种恶心玩家的难,而是循序渐进的。
玩家在学会某些地形、机关的机制后,再遇到时就知道应该怎么应付了。
有的地方还支持玩家重复挑战,不用担心说错过了某个奖励就得关卡重来。
在委托关切的途中还加入有存档点,即便是玩家不小心嗝屁了,也能在存档点重生。
不会说嗝屁了就从一开始的地方再跑一遍,那对于玩家来说打击多少会有点大。
还有在这个过程中,玩家对于各种东西的应用也有了一定的理解。
到时候他们自己制作地图关卡的时候,就不会两眼一抹黑,很多东西都是上手就能用到。
而对于一些喜欢种田或者基建的玩家,故事模式中看着城堡从无到有一点点拔地而起。
他们也能收获不小的成就感。
可以说仅仅是故事模式,《马里奥制造》就收获了大批忠实的玩家。
不过《马里奥制造》中最吸引玩家的自然还是“创作关卡”。
哪怕游戏刚刚发售不久,但依旧有不少玩家在创作关卡中投入时间跟精力。
一开始玩家的地图都比较简单,有的更是有点无聊,但其他玩家也是玩得不亦乐乎。
毕竟是四名玩家一起组队闯关,哪怕一些再无聊的地图,也有玩家能够整出效果。
啊B直播。
小肉包在打过剧情模式后,就投身到“世界关卡”模式中。
在这个模式里,可以玩到来自世界各地玩家所制作的关卡。
玩家可以自行选择看得上眼的关卡,也能够随机关卡。
在通过关卡后,玩家还能给该关卡评分。
评分越高的关卡会排在越前面,更容易被玩家看到,也更容易随机到。
虽说这些评分高的关卡并没有什么实质性的奖励。
但是每天打开游戏,就能看到自己又收获了好评点赞等,玩家的虚荣心能够得到满足。
再加上有部分玩家会自发帮忙宣传等,让这些创作关卡的玩家更有动力进行创作。
“啊——又输啦!”小肉包是怪叫一声。
她随机到关卡只需要不断跳跃就能够抵达终点。
但是四名玩家是有物理碰撞的,还能够踩其他的玩家。
虽然不会把其他玩家踩死,但也能让被踩的玩家动作变形或者位移等。
小肉包就是眼见要跳到平台上,后面一名玩家跳过来时。
也不知道是故意的还是她运气不好,正好踩在她的头上。
那名玩家倒是“duang”的一声飞上去了,但小肉包却掉了下去。
“哈哈哈!这兄弟绝对是故意的。”有弹幕飘过去说。
“肯定的。我连打合作关卡都要抢第一名。”
“看来老贼还是不懂我们,合作什么的不存在的,第一个通关的只有老子我!”
“不过有些关卡并不是抵达终点就算通关啊!”
“那就要擦亮双眼看看游戏的通关条件了。”
“通关条件就在显眼的地方,不至于看不到吧?”
正当直播间的观众用弹幕聊得火热的时候,小肉包已经开始了新的一局。
这一次她运气比较好,在开始时没有被其他三人干扰到,第一个冲了出去。
沿途的障碍、陷阱等都并不困难,小肉包凭借在故事模式中练就的技术。
可以说是闪转腾挪,看起来倒是有那么一丝高手的风范。
很快小肉包就把其他三人远远甩在身后,让三名玩家只剩下三个头像标签。
来到一个平台前,这里被分隔城上下两块区域。
下面需要进行小心的跳跃,才能吃到一枚大金币。
上面则是通往终点的平坦大路。
在故事模式中金币是十分有用的资源,建造城堡用的都是金币。
但是在世界关卡中,金币就显得是可有可无了。
哪怕这一枚大金币能够顶得上五十枚小金币,小肉包也是熟视无睹。
她觉得要是为了吃这枚金币,然后被其他人追上来简直是得不偿失。
在跑过上面平坦的大陆,并来到终点的旗杆时,小肉包却发现自己居然没有胜利。
正当她以为是游戏出BUG之类时,就看到游戏提示说某某玩家拿到大金币并获得胜利。
这个时候小肉包才勐地惊醒,她看向关卡的通关条件。
果然是第一个拿到大金币的人获得胜利。
“哈哈哈!刚才是谁说不会有人不看通关条件的?”
“小肉包不就是其中一个么?”
“只能说小肉包对游戏太熟悉了,觉得吃金币没用。”
“高情商的说法,对游戏太熟悉。”
“低情商的说法,小肉包没有注意看。”
小肉包气得小脸一红说:“这人会不会作图啊?怎么把金币定成通关条件啊!”
“啊对对对,都是作图人的错。”
“我觉得能够自定义关卡通关条件挺好的。”
“是啊!有的图哪怕是我这种手残党都能争一争第一名。”
“小肉包可惜了,这一局明明开局这么好。”
“只能说下一局注意。”
“再来一把,我就不信了。”小肉包气呼呼说。
又一把竞技中,小肉包在准备区时就看到前面的路虽然一路平坦,但是下面都是炸弹。
并且在准备区就有一个炸弹,如果有玩家拿起来丢出去的话,肯定会引发连锁反应。
到时候路都被炸没了,所有人都得死!
最好的办法应该是不管那准备区的炸弹,四人一起往前跑,看看谁的速度更快。
但是小肉包很清楚,其他三人应该不会想玩得这么单调。
因为连她自己都是跃跃欲试,想要拿到准备区的炸弹好好玩一玩。
倒计时一结束,包括小肉包在内的四名玩家都冲向那炸弹。
不过她的速度慢了一点,被路易基给拿到了。
她跟其他两名玩家也不多做纠缠,立即撒丫子往前跑。
而路易基因为抢炸弹,眼见是追不上其他三人,于是他心里一横,把手里的炸弹丢出去。
只要这炸弹落地,就会引爆其他的炸弹。
而炸弹爆炸的速度比玩家跑步时快多了,到时候其他三名玩家也肯定会被炸死。
或者因为没有路而摔死,这样一来,这一局游戏就没有胜利者。
但作为最后一名的他,无疑是最大的受益者。
不过路易基没有想到的是,他的炸弹在丢出去的瞬间,就被小肉包给接住了。
只有坏蛋才最懂坏蛋,被粉丝们誉为“坏女人”的小肉包一早就猜到路易基的想法。
所以她在飞奔的时候就在注意路易基的动作。
因此当炸弹飞过来时,她比其他两名玩家的反应都要迅速。
接住炸弹后,小肉包没有立即将其丢出去。
按照游戏的设定,只要炸弹不落地就不会爆炸。
不过在抵达终点之前,小肉包把炸弹往后一丢,随即跟其他两名玩家跳到了旗杆上。
同时还点出对话框,选了句“不好意思”发了出去。
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